暗黑破坏神3玩家中文网
首页 暗黑破坏神3 暗黑资讯 基础介绍 人物角色 魔法技能 物品装备 怪物资料 任务帮助 视频库 NPC 壁纸 场景地图 资源下载 玩家社区
 
您现在的位置: 暗黑破坏神中文粉丝网 >> 暗黑3攻略技巧 >> 正文
新闻 · 蓝贴 · 视频 · 角色 · 图库 · 下载

给暴雪的小建议:随机地图系统的猜想

DiabloFans.Com.Cn |为暗黑FANS提供最客观的资讯……
作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/3/16 · 收藏本文
暗黑2战网

本文作者凯恩之角 周员外,转载请保留作者及出处!

原帖地址

最近看了一些文章,大都是针对武器系统,工匠锻造的一些新思路,下面说说随机地图系统的一些猜想,之前蓝贴提到要改变第一、二、四幕的怪物密集度,以保证提供更多的FARM路线,这个改变真心不错,玩家不用在A3无休止的刷刷刷了,个人也很喜欢暴雪能做出这样的调整。

因此,基于这个想法,想到了随机地图系统。众所周知,D3的地图系统是服务器随机生成的,在不改变整体框架的体前提下,将各个场景的地图随机生成,不过这仅仅停留在了地图范围大小上面,对于场景的改变基本没有。

对玩家来说,只是被动地接受各个场景地图来进行游戏。

随机地图系统的猜想:

1、希望给玩家提供自行设置地图中怪物种类、数量的功能。例如:建立可以选择各种精英怪物名称的面板,玩家可以直接通过选择怪物种类,来制定自己要击杀的怪物类型,哪怕你在一张随机地图上只设置了一种怪物。

而怪物数量的多少,完全由玩家来自行设置,不过有一个上限值。这个应该不会与怪物威能系统相冲突。现在无非是将怪物密集程度的选择权交给了玩家。个人感觉唯一缺点就是人物等级的提升将会变得更加容易。

2、随机地图系统可以让玩家自行组合每章节各个场景。例如:玩家可以将每一章节的场景结合起来,随机做成一个新的地图,可以有洞穴,有地下城,有要塞。玩家也可以只选择一个章节的所有场景进行组合。

3、关于随机地图中的任务。BOSS可以随机生成,包括各个章节的BOSS,也可以让玩家自己选择喜欢的BOSS加入随机地图。

4、随机地图系统可以加入合作模式。

暂时想到这些,自己看了最近几篇博文后的一些想法,可能不太慎密,希望D3越来越好,越来越耐玩,加油!

来源:CNBN ·点击:858次 · Www.DiabloFans.Com.Cn ·
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • ..:: 版权声明 ::..
    · 凡本网署名文字、图片和音视频稿件,版权均属 暗黑破坏神中文网 所有。
    · 任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。
    · 本网协议授权的媒体、网站,在转载使用时必须注明“稿件来源: 暗黑破坏神中文网 ”。
    · 未经本站明确许可,任何网站不得盗链及抄袭;如引用页面,请务必注明来自本站,谢谢!
     
     

    暗黑破坏神1下载 暗黑破坏神1:地狱火下载 暗黑破坏神2下载 暗黑破坏神2:毁灭之王下载 暗黑破坏神3下载
    暴雪暗黑III蓝贴
    暗黑3资料速查
    暗黑年线 | 角色属性 | 凯恩日记 | DiabloLore
    野蛮人 | 巫 医 | 法 师 | 武 僧 | 恶魔猎手
    综合介绍 | 暗黑3下载 | 暗黑百科 | 嘉年华2011
    中文版技能模拟器 | 物品装备 | 英雄人物
    魔人法师 | 聚尸怪| 多节行者 | 羊头人 | 骷髅
    沙丘长尾蜥 | 食腐者 | 黑暗信徒 | 堕落者
    古墓蝰蛇 | 追随者 | 宝藏携带者 | 更多怪物
    地图 | 地下城 | 崔斯特瑞姆 | 卡迪安 | 边境废土
    暗黑图库 | 暗黑3解答 | 常见问题 | 开发团队
     
    精彩文章推荐