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我的一周年祭:野蛮人1.07定装

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作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/5/10 · 收藏本文
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本文作者凯恩之角 Renatus_M,转载请保留作者及出处!

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一直想写个帖子分享点自己的心得,因为之前一直在冲榜,又犯了拖延的毛病,结果从3月底拖5月初。

暗黑3一周年记,又是一年考试时,悲剧的复习真是苦。

跟大部分玩家一样我也算是暗黑3的第一批玩家,不过是在去年考完试 5月26号开始玩的,最初职业是男法师(大爱暗黑2无限传送的法师)当时跟同学一起组队玩,结果4个人2个法师一个巫医一个dh,居然没人愿玩T。

后来玩dh的朋友在我一顿饭2次下午茶的贿赂下终于在26级reroll了和尚,幸福的开始总有个悲剧的结尾,带他和尚到19级的时候他们仨一起回国了WTF!这可把我忽悠惨了,勾引不成反被干。

从此走上了一个人solo的路,普通噩梦都是顺风顺水,直到在地狱a1的蜘蛛洞里遇到了快速、无敌喽啰的蜘蛛,秘法球打不到金闪闪啊,死成狗了,一直被打到地图门口。在这里学会了终极神技卡门大发,靠水晶盾+狂风笼罩慢慢磨血,终于可以杀死了。

然后一路靠此神技的过了炼狱a1,结果a2出门小蜜蜂都打不过,后来就跟朋友的猎人靠着踩尸传送跑图过任务终于在6月初到了迪亚波罗的门口。但是怎么都打不过,然后开始百度找攻略刷装备,卡过bug踢过罐子,然后迷恋上了攻速流,下定决心搞一套祖鞋祖衣尹娜裤子。

我是一个事情要么不做要做就做绝,东西要么不买要买就买最好的人,令我印象深刻的是当时在ah看上一条很极品的尹娜裤子,好像是满攻速高智高体能的要800w,一双满速高智祖鞋子1400w,可怜当时的我包包里只有50w那是的我很傻很天真,不知道淘宝不知道5173,硬生生踢了2天罐子!

终于给我配出了4w6的小法师,心情大好,出去唱了一晚上歌回来再上游戏发现面板怎么只有3w了?然后看到裤子跟鞋子上的攻速都变成5了!

后来死命刷装备,卖东西,在卖一本宝石制作书的时候认识了偶家妹子!一看人家面板10w的女法师,肯定特有钱,立马开价50w坑她,结果人家都没砍价。现在这事还经常被她拿来吐槽!

虽然作为一只屌丝,但我有一颗泡女神的心,死皮赖脸的给她展示我的操作加她好友带她刷,本来妹子几个秘法球就能打死的怪带着我就要多打好长时间。

后来妹子为了做hc的成就开始玩hc,但是有次在ah买到了复制的宝石,我们去report这个问题,结果刚report完过了半小时妹子的号就被封了!

然后我帮着打电话,发ticket要求解封,打了上百次电话,无奈nc的暴雪没帮我们解封,天理何在!然后决定跟妹子一起afk以后再也不玩暴雪的游戏了,但是妹子知道我暗黑系列玩了很多年,很喜欢这个游戏(很体贴人的),她决定跟我继续玩,于是我帮她弄了新的账号,后来又注册了典藏版,按照她原来账号里角色的名字又练了一个60级的女法师试图还原一个原来的账号。

但是原来的法师装备都拿不回来了,就是这个原因让我决定reroll蛮子,把法师的装备给妹子,自己专心玩一个可以站在妹子前面挡风挡雨挡子弹的蛮子。

好的出发点不一定会起到好的效果,由于之前对蛮子一点也不了解,又是最弱的1.02,我成了2步一小趟3步一大趟拖后腿的,妹子也从后排输出变成了控场冰法(妹子的纤纤玉指啊),有时候还要忍受我的坏脾气,但妹子从来没抱怨过一句,现在想来真的好对不起她。亲爱的对不起哦,你真好。

虽然再次的起步很艰难 但随着我们的努力以及好兄弟Xinert大法师的帮助,终于我们也可以farm a3了并在1.04来临之前准备好了全套的战斗mf装,1.04基本我们每天都可以打到10到20件传奇,慢慢的我们装备开始变得越来越好。

总之到快一年了,最大的幸运是遇到了妹子!

好像有点跑题了,先上排行榜吧。纯冲榜装备(非正常游戏装备)。

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

冲榜装备可以参考英雄榜或者DP。

实际上是第二,因为第而的韩国朋友的黄色武器实在太霸道了,能加我2w2的unbuff,我是靠着制作的300力的黄色胸甲才能勉强超越他,如果他换个塔衣的话实际上可以到达48w3000多,如果要彻底超越并拉开距离只能靠武器了。

以上是纯冲榜装备 正常farm肯定不是这套装备的,正常单刷farm面板(带了武器大师无情暴虐)。

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

正常farm装备需要把冲榜装备换4件。

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

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我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

farm地库等怪物密集地图的话征战者是个可以极大提高实际输出的被动,关于起怒的问题,高难度被小怪打几下或者起始用无可饶恕产怒都可以。

如果是怪物不密集的大地图的话无可饶恕也是一个不错的选择。组队打洪门有冰法存在的情况下,被动选择狂暴怒气可以最大程度的提高输出。另外关于狂暴怒气的问题 我将在后面进行简单的说明。

组队有冰法和尚的队伍以上build适用。

然后介绍下 双人组队build(我跟妹子一起玩的时候用的)。

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

这里我没有用传统的先祖双旋风,而是选择了这样一套build,原因在于既可以保护队友(妹子)安全性又能提高组队效率还有暴发性跟整体的机动性以及控制性,从而达到给队友(妹子)挡风挡雨挡子弹的目的,为什么选择雷霆震击,一来不希望怪物碰到妹子,二来这个技能的控制能力实在特别给力各位不妨一试(前提是选择适当的难度可以可以让你在适当短的时间内秒掉一个怪物),天下武功唯控不破,dota里有句话不是说嘛,武功再高也怕羊刀。

然后是复仇的选择,冷血预谋跟霸气无双一样可以在短时间内增加10%的爆率,而霸气属于刷cd型,适合双旋风那样高速高爆高产怒build 而持续时间只能有6秒,而复仇属于被动触发型,持续12秒在这样整体一套非刷cd的build里,依个人经验感觉相比之下复仇的效率更高输出也高不少。

作者本人英雄榜:

http://eu.battle.net/d3/en/profile/renatus-2888/hero/9818637

此外因为复仇会产生停顿,所以我们在双旋风的build里霸气才是更好的选择,在这个站桩build里,双持高攻速下,复仇的攻击前后摇实际很短的,而且效果很棒。

团队的机动性源于冲刺的全面急袭,这个符文在整体跑图的情况下谁用谁知道。战吼为了提高团队的防御性。

狂战之怒:我选择心智疯狂的原因跟选择复仇是想通的,这套build并不是高产怒泄怒的类型。不能像双旋风那样在很短时间内把无尽之怒的cd转回去,怒不如选择心智疯狂增加爆发。其实高难度怪物秘籍的地图里,还是无尽之怒好用。比如地库、地下二,这种不需要花费大量时间找下一个怪的地图,单靠先祖是可以把赛亚人cd砸回去的。

被动的选择,我这里选的是无可饶恕,原因是:

1.(主要)这套build的蛮子是团队的发动机,要负责提供持续跑图就要效果大量的怒气,无可饶恕的可以很好地弥补这点。

2.(次要)先祖雷霆震击符文的触发系数是0.667,回怒来说略不给力,而406%巨力猛击的系数是0.8,再者如果塞牙人用心智疯狂符文的话,被动也可以选择布尔凯索的恩泽(-30秒cd)。

以上build具体怎么选择最好依据不同环境不同队伍不同人的不同装备效果都会略有不同,提出来希望大家共同探讨研究。

先祖build下的,大后期蛮子主手武器选择,举例是先祖双旋风。

依如今先祖双旋风蛮子的技能组合, 大后期蛮子剑专的输出要远高于锤专。

虽然锤专的蛮子面板可能会稍高于剑专,但是随着蛮子爆率的提升,锤子10%爆率带来的收益就慢慢被缩小甚至被剑反超。

毫无疑问,目前蛮子的最高输出技能非先祖莫属,而先祖又是个特殊的技能,每5点怒气增加1%暴击率,假设当我们拥有130点怒气时(先祖-5,15怒乔丹,15怒不朽腰带),先祖拥有额外 26%的爆率。

按照装备跟技能搭配来算爆率6%,项链10%,戒指6%(单戒指,另一个15怒乔丹,我们算在先祖里面)手套10%,护腕6%,尹娜裤子1%。

人物基础爆率5%,战斗暴怒3%,被动无情暴掠5%,霸气无双10%,赛亚人10%。那么我们拥有6+10+6+10+6+1+5+3+5+10+10=72%爆率。

后我们可以看到满怒时先祖的暴击率是72%+26%=98%,带林登3%爆率98%+3%=101%。

最后我们来看武器大师这个技能,这时锤子带来的10%爆率已然无用(即便不带林登也有98%的爆率,基本可以忽略锤专的优势),而剑专可带15%的伤害,所以对先祖来说剑专的输出远大于锤专。

在这套build里,双旋风的左右主要是回怒跟走位,有人会说先祖的出发系数是0.8,即使满怒100%爆率也不一定每次都回满怒,剑专怒不满的时候怎么办,怒不满的时候转几圈,怒又满了,接着砸先祖。

而且高难度下怪物会攻击你,蛮子收到伤害也会回怒的,同时在怪物密集的区域,先祖能同时打到2个甚至以上的怪时,是永远不会缺怒的。

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再回顾一下狂暴怒气,双持下的狂暴怒气。

个人觉得双持带狂暴怒气的无限赛亚人只适用于红门双boss战或者带产怒技能的build。

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我曾经用过这个先祖马拉很长时间,并坚持了很久的双持带狂暴怒气的无限塞牙人,但是最后还是自己把自己打败了,因为狂暴怒气华丽的外表下对于普通的farm并不实用(我的意思是减9怒先祖,也就是11耗怒先祖),因为狂暴怒气的原理是在你满怒的时候的那一下先祖是有25%额外伤害的。

虽然理论上暴击先祖的产怒是15*0.8= 12怒,虽然理论上11怒先祖是可以实现满怒锤子的,但是上帝是不会只筛子的,理论终究只是理论,是一个数学期望。

而实际上如果按我们的11怒先祖来说如果一次满怒先祖暴击没有触发一触即发的回怒 那么此时我们减少了11点怒气(减少怒气的同时暴击率也不是100%了--对剑专而言),那么要再次满怒 我们需要接下来的3次攻击每次都要暴击并回怒(每击耗怒11、暴击产怒15、差值4点、3*4=12,因为之前先祖没触发回怒,现在缺少了11点怒气,所以需要3次暴击并回怒),一但这接连的3次攻击有一次没有触发回怒,那么就将形成一个恶性循环。

那么可不可以在双持的情况下实现狂暴怒气的价值呢,可以,但是需要身上至少3件减怒装,乔丹+马拉+骷髅,并且至少-12怒先祖 即8耗怒先祖,才能实现单体的满怒无限先祖。

但是-12怒先祖的话,靠先祖维持赛亚人就对攻速有太高的依赖了,因为耗怒低,而用其他耗怒技能比如冲刺,那么就不是满怒了!咱们的狂暴怒气没意义了,亲。

8*3=24 开赛亚人攻速至少3+,并且是双手平均3+攻速。还有一个很重要的问题就是马拉跟骷髅,在攻击属性的提升上天生残疾被大多数黄戒指甩出几条街,就像我我现在的马拉比黄项链-了4w7000多伤害,而这样的骷髅减少了4w8,再者剑专的15%跟狂暴怒气的25%属于加法型的叠加,所以如果基础面板足够越高的情况下,剑专的收益越高。

也就是我们可以得出这样一个结论,这样的马拉跟骷髅无论是都用或者用某一种都不如选择黄戒指、黄项链,比如美服明星丰沛那样的,因为乔丹必备。

所以个人感觉-怒马拉跟骷髅对于双持无限赛亚人狂暴怒气流派并无意义。

再者关于征战者的应用 毕竟是一个不稳定的加成,如追求整体稳定输出的话可能被动选择嗜血狂人,腰带把不朽换成高力高爆高攻速的巫异时刻是更好的选择,毕竟我们是剑专,15%的加成是看基础的 30%的加成也是看基础的,其实无论锤专还是剑专,双持来说以上结论一致。

关于pvp

我的pvp蛮子是针对巫医build的,虽然蛮子在解控制方面略无力,但是还是有机会可以用不带赛亚人的build与巫医一战的,但是对装备的需求很高,但成型后很被击杀,对巫医有很强的杀伤力,可能对战超高防御型巫医的话还是要带赛亚人,不是因为站不住怕消耗,而是因为被控制给他强大的回血空间,无法杀死(输出不足),就是这样,可恶的暴雪居然还要把巫医的秒回提高,把蛮子的激励风采改回来。

而对付法师 dh 相对有优势,但是超高端bvb还是得斯考恩,vs monk的话要血牛装了。

build是英雄榜上的build,装备暂时不发了,很多欧服的朋友见过,还是卖个关子好了 以后再补吧。

来源:CNBN ·点击:1160次 · Www.DiabloFans.Com.Cn ·
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