暗黑破坏神3玩家中文网
首页 暗黑破坏神3 暗黑资讯 基础介绍 人物角色 魔法技能 物品装备 怪物资料 任务帮助 视频库 NPC 壁纸 场景地图 资源下载 玩家社区
 
您现在的位置: 暗黑破坏神中文粉丝网 >> 暗黑3资讯 >> 暗黑新闻 >> 正文
新闻 · 蓝贴 · 视频 · 角色 · 图库 · 下载

资料片中物品获得绑定设计的观点

为暗黑FANS提供最客观的资讯…… DiabloFans.Com.Cn
作者:佚名 · 更新:2014/1/21 · 收藏本文 · 【字体:
暗黑2战网

主要目标:

- 让玩游戏成为最好的收获方式。在这种情况下,“玩游戏”是只核心机制,也就是杀怪。设计师非常喜欢杀怪 → 得到战利品 → 杀更多怪 → 得到更多战利品然后循环的讨论,并认为这是缓和贸易问题最折中的方法,特别是传奇和套装物品。我们想要玩家通过游戏过程来获得最顶级的战利品。

- 随着拍卖行即将关闭,仍然在尽可能地尝试局限第三方贸易市场带来的负面冲击。(这个目标回到了第一项并且是为什么决定使用当前的规则的理由)

最大的希望?那就是新的拾取模式可以让大部分玩家感到有收获和满足 —— 实际上也应该是 —— 并有让你有一种获得稀有和传奇物品之后角色提升的感觉。物品获得绑定并不是交易毁灭者,因为战利品狩猎本身就是个好地方(也是最让人感到有收获/满足/本质所在)。

最大的恐惧?就是和有些设计关联的一切,最大的恐惧就是 —— 无论你如何研究,你如何测试,如何体验,如何品位 —— 你所设计的东西对大部分玩家来说不好玩,并导致大家在阻碍游戏发展而不是帮助。我们不认为获得绑定会是这样的情况(并认为应该正相反),但没有人可以打绝对保票。

来源:本站原创 ·点击:2197次 · Www.DiabloFans.Com.Cn ·
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • ..:: 版权声明 ::..
    · 凡本网署名文字、图片和音视频稿件,版权均属 暗黑破坏神中文网 所有。
    · 任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。
    · 本网协议授权的媒体、网站,在转载使用时必须注明“稿件来源: 暗黑破坏神中文网 ”。
    · 未经本站明确许可,任何网站不得盗链及抄袭;如引用页面,请务必注明来自本站,谢谢!
     
     

    暴雪暗黑III蓝贴
    暗黑3资料速查
    暗黑年线 | 角色属性 | 凯恩日记 | DiabloLore
    野蛮人 | 巫 医 | 法 师 | 武 僧 | 恶魔猎手
    综合介绍 | 暗黑3下载 | 暗黑百科 | 嘉年华2011
    中文版技能模拟器 | 物品装备 | 英雄人物
    魔人法师 | 聚尸怪| 多节行者 | 羊头人 | 骷髅
    沙丘长尾蜥 | 食腐者 | 黑暗信徒 | 堕落者
    古墓蝰蛇 | 追随者 | 宝藏携带者 | 更多怪物
    地图 | 地下城 | 崔斯特瑞姆 | 卡迪安 | 边境废土
    暗黑图库 | 暗黑3解答 | 常见问题 | 开发团队
     
    精彩文章推荐