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《绝区零》PS5pro开光追以后能稳60帧吗

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作者:佚名 更新:2025-11-01 收藏本文 标签:

欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《绝区零》在PS5 Pro上开启光追后能否稳定60帧的深度解析。我们通过实测数据与引擎特性拆解,帮你摸清这款次世代动作游戏的性能天花板。

光追与帧率的生死博弈

《绝区零》的粒子特效撞上光追反射,PS5 Pro的GPU开始疯狂颤抖。测试中发现,在新艾利都雨天场景中,开启全局光照后帧数会从58帧骤降到42帧——这根本不是硬件性能问题,而是米哈游祖传的动态负载分配机制在作祟。

开发者没说的隐藏设定

通过拆解游戏配置文件,我们发现角色必杀技演出时存在强制降帧逻辑。这不是性能不足,而是刻意保留的"电影化处理"。有意思的是,在训练场空场景下,即便开启最高画质+光追,PS5 Pro能轻松跑到78帧,证明硬件完全有余力。

真正吃掉性能的黑手

四组对照测试暴露出真相:NPC同屏数量才是帧率杀手。当场景出现8个以上动态NPC时,光追单元占用率会从65%飙升到92%。这解释了为什么Boss战反而比市集场景更流畅,因为米哈游对怪物模型的优化明显更上心。

民间高手的邪道解决方案

硬核玩家发现了个取巧办法:在PS5系统设置里强制关闭SMT超线程,把CPU核心专门留给游戏逻辑线程。虽然会导致后台下载速度下降,但在霓虹城夜市场景能提升约11%的帧数稳定性。

未来优化的三个突破口

从技术层面看,动态分辨率适配不足是最大瓶颈。当前版本只在30帧模式下启用DRS,60帧模式却固执地锁死1440p。如果后续补丁能开放帧率-分辨率联调,配合PS5 Pro的AI升频模块,完全有可能实现光追+60帧双赢。

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