ps5继续游玩功能啥时候删除的?
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于PS5继续游玩功能的深度解析。这个看似简单的功能变动,却让无数玩家突然找不到存档入口。究竟索尼何时移除了这个设计?背后又藏着哪些操作逻辑?咱们直接扒开真相。
突然消失的“继续游玩”按钮
去年冬天系统更新后,很多玩家发现主界面熟悉的继续游玩功能不见了。这不是幻觉——索尼在23年11月推送的7.0版本中,确实移除了这个入口。但有趣的是,官方从未发布公告说明,直到玩家社区炸锅后才在Q&A里轻描淡写提了一句。
替代方案比原版更麻烦?
现在要接着玩上次的游戏,得先进入媒体库或游戏中心。多出来的两步操作,让急性子玩家直跺脚。不过索尼倒是留了个后门:长按PS键调出快捷菜单时,最近游玩的游戏会出现在最前列。这算不算一种妥协?
为什么非要删除这个功能?
业内开发者透露,这个改动和PS5系统资源分配有关。原来那个动态追踪游戏进度的模块太吃内存,尤其是对同时安装几十款游戏的玩家。更讽刺的是,继续游玩功能本身就有bug——有时会错误显示已卸载的游戏,导致更多卡顿。
老玩家才知道的隐藏技巧
如果你还怀念那个一键续玩的爽快感,试试把常用游戏固定到主页最左侧。虽然比不上原版方便,但至少能少翻两页菜单。对了,用外接SSD的玩家可能会发现,游戏加载速度的差异让这个改动显得更没必要。
未来会不会改回来?
从PS4到PS5的系统迭代史来看,索尼很少走回头路。但最近测试版固件中出现了“活动卡片”的改良版,说不定哪天会把续玩功能换个马甲重新上线。毕竟现在这个解决方案,连索尼自家工作室的员工都在吐槽。
每次开机多花十秒找游戏,一年下来就是六十分钟。对于把PS5当主力机的玩家来说,这个看似微小的改动实际影响着每天的游戏体验。或许下次系统更新时,我们该集体去索尼官网发个请愿?
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