《耻辱2》耻辱2在PS5上也只有30帧吗
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《耻辱2》PS5帧数表现的深度剖析。如果你正纠结于这款经典潜入游戏在新主机上的流畅度,或是好奇开发商Arkane是否针对次世代做了优化,接下来的内容会给你答案。
当30帧遇见次世代:PS5运行《耻辱2》的真实体验
插上PS5光盘或启动数字版时,很多玩家期待看到60帧丝滑画面——但现实给了个尴尬的拥抱。游戏依然锁死在30帧,连性能模式选项都没有。这种"原汁原味"的移植让部分玩家调侃:"我的杜莎夫人机械心脏跳得都比这流畅。"
为什么开发商不解锁帧率?技术考古告诉你答案
Arkane工作室采用的Void引擎有个致命特性:物理模拟与帧率绑定。这意味着如果强行提升到60帧,游戏里的布娃娃系统、物体碰撞都会变成快动作喜剧。当年PC版就因这个设计饱受诟病,没想到在PS5时代还要继续忍受。
民间高手 vs 官方摆烂:帧数破解实验报告
Reddit上有技术宅尝试过破解帧数限制,结果令人啼笑皆非——主角科尔沃的瞬移技能变成了"太空步",守卫的巡逻速度堪比闪电侠。这侧面印证了引擎底层代码的顽固性,也解释了为何索尼没像对《血源诅咒》那样推出官方补丁。
画质对比:PS5究竟提升了什么?
虽然帧数没变,但加载速度从PS4时代的45秒缩短到8秒左右,纹理过滤也有所改善。不过当你盯着邓沃尔街头那些锯齿明显的铁栏杆时,可能会怀疑自己是否真的在用499美元的机器。有玩家戏称这是"最昂贵的怀旧体验"。
给新玩家的购买建议:三个必须知道的真相
1. 别指望PS5性能强化,这就是个兼容版
2. 晕3D的玩家建议直接选择PC版(前提是你有高端显卡)
3. 二手实体盘价格已跌破百元,适合收藏党入手
未来会有补丁吗?业内人士的悲观预测
贝塞斯达社区经理去年在Discord暗示:"重写引擎核心代码相当于重制游戏。"考虑到Arkane正在开发《红霞岛》,让六年前的老游戏吃上PS5性能红利,恐怕不如期待科尔沃突然学会滑铲来得现实。
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