《自杀小队消灭正义联盟》有没有玩上?期待个简单评测
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《自杀小队消灭正义联盟》的真实玩家体验分享。如果你正在纠结是否入手这款DC宇宙的另类反派游戏,或是想了解它能否突破"服务型游戏"的魔咒,这篇评测或许能给你答案。
当反派成为主角时,游戏体验够爽吗?
操控自杀小队对抗正义联盟的设定确实新鲜,但实际玩起来更像是被包装成开放世界的射击游戏。哈莉·奎因的空中杂技和死亡射手的精准爆头还算有趣,可惜重复的据点战斗很快会消耗掉这种新鲜感。特别是当你发现要反复刷同一个场景来升级装备时——这大概就是服务型游戏的通病。
剧情反转值回票价?
故事开场半小时就扔出重磅炸弹:蝙蝠侠被小丑女亲手终结。这种颠覆性叙事确实能刺激DC粉丝的神经,可惜后续发展略显乏力。反派们插科打诨的对话算是亮点,但某些角色塑造(比如鲨鱼王)简直像从儿童动画片里穿越来的。如果你期待看到《阿卡姆骑士》级别的黑暗叙事,可能要调低预期。
合作模式才是本体?
四人联机时游戏体验会提升30%——前提是你找到不卡顿的服务器。任务设计明显为团队配合考虑过,比如需要同时破坏多个能量节点,或是分工对抗强化版正义联盟成员。但匹配机制有些迷,有次我连着三局都遇到只会原地转圈的鲨鱼王队友。
那些让人又爱又恨的细节
哥谭市的地图比想象中精致,雨夜里的韦恩大厦甚至能看见《阿卡姆》系列的彩蛋。但装备系统实在劝退,光是研究"暴击率"和"异常状态叠加"的数值关系就让人头大。更别说那些需要现实货币购买的皮肤——虽然不影响平衡,但看着小丑女穿着泳装打超人总感觉哪里不对。
值不值得现在入手?
如果你是DC死忠粉,可以趁着打折体验剧情;想找长期刷刷刷乐趣的玩家建议再观望半年。目前游戏完成度约70%,据说后续会加入绿灯侠等新反派。但以现在的内容量,全价购买确实需要勇气——特别是当你知道打败超人只需要往他后背疯狂倾泻子弹的时候。
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