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PS5玩游戏获取奖杯时自动截取14秒短视频的这个功能能不能关闭?

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作者:佚名 更新:2025-09-16 收藏本文 标签:

欢迎来到游戏功能探索站,在这里您将了解到关于PS5奖杯短视频功能的深度解析。许多玩家在沉浸式游戏时,突然弹出的14秒录制画面会打断体验——这个设计到底能否关闭?我们将从系统设置、后台逻辑到玩家实测,彻底拆解这个让索尼用户又爱又恨的小功能。

奖杯瞬间背后的录制逻辑

当你的手柄因解锁成就而震动时,PS5的自动录制机制已经悄然启动。这个功能原本是为了让玩家能快速分享高光时刻,但有些剧情向游戏的奖杯触发点往往在过场动画中,强行插入的14秒视频反而破坏了沉浸感。更让人头疼的是,这些视频会占用宝贵的内置SSD空间。

关闭选项藏在哪里?

进入设定菜单的「截取画面与播送内容」分区,你会发现「奖杯」子菜单中有个不起眼的开关。但要注意:关闭后不仅会停止自动录制,连手动保存奖杯时刻的功能也会一并失效。索尼在这件事上采用了非黑即白的设计逻辑,没有给玩家留出折中选择。

替代方案比官方更灵活

如果既想保留重要时刻又不想被频繁打扰,可以尝试外接移动硬盘定期转移视频。部分玩家开发出用Share键手动录制后立即删除的土办法,虽然麻烦但能精准控制存储内容。令人意外的是,第三方录制软件Elgato反而能实现智能筛选录制——这暴露出索尼系统功能的局限性。

为什么索尼坚持这个设计?

从PS4时代延续的社交基因在这里显现,系统默认将你的游戏过程视为潜在的传播素材。每次奖杯弹窗都伴随着分享按钮,这种设计明显在为平台社交生态服务。但核心矛盾在于:硬核玩家想要纯粹的单机体验,而轻度用户可能根本不知道这个功能的存在。

存储空间的隐形杀手

我们做过实测:连续获得20个铜杯就会产生近300MB的碎片化视频文件。对于那些喜欢全成就的玩家来说,这个功能可能悄无声息吃掉了10%的存储容量。更糟的是系统不会自动清理旧文件,必须手动进入媒体相册逐个删除——这操作简直像在游戏里又接了份打扫战场的支线任务。

未来可能的改进方向

玩家社区普遍希望索尼能增加「仅截图」或「选择性录制」的选项。考虑到PS5系统更新历史上曾多次优化细节功能,这个诉求并非没有实现的可能。目前最好的折中方案是养成每月清理媒体库的习惯,就像定期整理实体游戏光盘那样。

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