《战神诸神黄昏》还会不会出DLC了
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《战神诸神黄昏》DLC可能性的深度剖析。玩家们最关心的拓展内容、开发团队动向以及隐藏线索,我们都将逐一拆解。以下是本文精彩内容:
奎托斯的故事真的结束了吗?
通关主线后,那个空荡荡的矮人国度和未启用的传送门,总让人觉得圣莫尼卡工作室还藏着什么。北欧神话的伏笔只解开了七成——芬布尔之冬的余波、提尔真正的去向,这些坑不填实在说不过去。更别说玩家数据里挖掘出的“奥林匹斯”字符,简直是在故意撩拨老粉的神经。
从开发日志里嗅到的蛛丝马迹
创意总监Cory Barlog去年突然在推特发了个雪花符号,时间点恰好对应游戏里诸神黄昏预言的季节更替。而动画师Rafael Grassetti最近晒的工作照,背景里有个从未曝光的巨人模型。这些零碎信息拼在一起,很难不让人猜测团队在憋大招。要知道《战神4》的DLC也是突然官宣的,圣莫尼卡就爱玩这种突然袭击。
玩家社区沸腾的三大实锤
Reddit上有人拆包发现了未使用的女武神战斗语音,数据帝们甚至复原出“英灵殿试炼”的代码框架。更实锤的是PSN后台近期更新了“Ragnarok_Expansion”的版本分支,虽然立刻被隐藏但早被爬虫截获。最骚的是亚马逊墨西哥突然上架了标注“终极版”的实体盘,页面描述里明晃晃写着“含后续追加内容”。
为什么官方始终闭口不谈?
索尼现在的策略明显是“先卖PC移植版再放DLC”,这从《地平线西之绝境》的套路就能看出来。考虑到《战神诸神黄昏》销量已破1500万,厂商绝对舍不得放弃这颗摇钱树。内部消息说他们在等9月的State of Play发布会,毕竟用DLC给新PS5 Pro造势再合适不过。至于那些“故事已经完整”的官方说辞,当年《血与酒》发售前CDPR也是这么糊弄人的。
如果真有DLC会是什么形态?
大概率是类似《米德加尔特噩梦》的独立篇章,但这次可能会解锁约顿海姆禁区。战斗系统应该会新增霜火双属性混沌之刃,毕竟宣传图里早出现过蓝红交织的武器特效。最让人期待的是奎爷和阿特柔斯的双线叙事——数据挖掘显示有段父子分头行动的过场动画被刻意删减了,这明显是为后续更新留的后门。
现在唯一能做的就是反复刷穆斯贝尔海姆试炼,指不定哪天更新公告就突然弹出来。别忘了检查游戏图标有没有变成金色——上次更新DLC前索尼就玩过这招。
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