推荐几个最近两年新上市的2d动作游戏吧
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于2022-2023年新上市2D动作游戏的深度盘点。厌倦了千篇一律的3A大作?这些横版卷轴、像素风或手绘风格的新作,或许能唤醒你对手柄搓招最原始的快乐!
当复古像素遇上现代物理引擎
《Astral Ascent》绝对是去年横版动作游戏的隐藏王牌。法国团队用roguelike框架包裹住银河恶魔城的内核,每个角色的技能树都藏着令人发狂的连招可能性。特别要提它的浮空追击系统——当你把敌人挑到半空时,整个屏幕会短暂慢放,那种刀刀到肉的打击感甚至让某些格斗游戏汗颜。
东方水墨风的暴力美学
如果你对"国风"的理解还停留在仙侠换皮,《暗影火炬城》会狠狠刷新认知。柴油朋克+老上海滩的诡异混搭,主角是只挥舞着机械臂的兔子。最惊艳的是它的场景破坏系统,墙壁和集装箱不再是背景贴图,而是能真正砸进敌人脑袋里的物理实体。
被低估的独立黑马
没人能想到《Moonscars》能把魂like机制塞进2D框架。开发团队用动态光影重构了类恶魔城地图,每次死亡后复活的不是存档点,而是另一个平行世界的自己。它的骨质武器系统堪称天才设计——你拆解敌人骸骨制作的兵器,会随着使用次数逐渐碎裂。
当双摇杆射击遇上银河城
《Blast Brigade》把80年代动作片梗玩出了新高度。四个角色随时切换的设定看似老套,直到你发现狙击手的子弹能穿透整个地图,而火箭兵的后坐力可以当二段跳用。那些抱怨现代游戏太"友善"的硬核玩家,应该试试它的永久死亡模式——没有存档,没有复活,就像1987年街机厅里的残酷法则。
你可能错过的实验性作品
《Nine Sols》用赛博聊斋题材重新定义了弹反机制。它的水墨动画不是视觉噱头,而是实实在在的战斗线索——当敌人攻击前0.5秒,墨迹会突然晕染扩散。更疯狂的是开发者把道家符咒做成了可编程技能,组合出的效果连他们自己都预测不到。
这些游戏或许没有顶级预算,但都带着开发者偏执的创意。在3D开放世界泛滥的今天,它们证明横版动作游戏仍能玩出令人战栗的新花样。现在,是时候重温那个仅靠方向键和AB键就能带来纯粹快乐的年代了。
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