暗黑破坏神2中MF值,大号,神器,地图,数量等因素的关系
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很多人认为概率是D2的MF基础
很抱歉,答案是错误的!
概率论只是统计基础,是你配装的模型依据与计算方法的基础。但它并非出大号/神器 的基础!
真正的本质是:radom()参数的调用
计算机使用的随机数表是伪随机数,这些数列是“似乎”随机的数,实际上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的。计算机或计算器产生的随机数有很长的周期性。它们不真正地随机,因为它们实际上是可以计算出来的,但是它们具有类似于随机数的统计特征。
简单的说,出大号的命运其实早已经注定在玩家的行为中。或者更直接的说,就是服务器KH后的第XXX只牛一定会出33#!
你是否震惊了!
然而真相确实就是如此!
所谓概率,指的是,33#号在XXXXXXXXXXX只牛中出现的概率是 XX%,而并非说,你每一只牛都有出33#的概率!
PS:并非说MF无用~ MF值实际就是扩大你RADOM()的次数,相当于你跑的比别人快。比如第N次随机数出神器,你一次随机5个,别人随机3个,显然你到达目的地的机会多。
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