NEC IM反弹公式
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攻击者伤害:A_Dam PK惩罚:17% IM反弹惩罚:1/4 THORNS反弹惩罚:1/8 土魔 DR%:25% 攻击者物免:A_DR%
防守方物免:D_DR%[如果攻击的是PET,则算PET的DR%]
白骨装甲:BA
能量护盾:ES
BP(骨牢),BW(骨墙) (仅限HELL)DR%:50%
PVP反弹公式: BA与ES一般来说同时存在的可能性相当小,计算时,将没有的设为0即可。
[(A_Dam*17%*(1-ES)-BA-D_DR)*(1-D_DR%)*IM*1/4*17%-A_DR]*(1-A_DR%)
Player VS Hireling,石魔,复兴怪物,骷髅等 反弹公式:
((A_Dam-D_DR)*(1-D_DR%)*IM*1/4*17%-A_DR)*(1-A_DR%)
火魔,骷髅等没DR%, 土魔的DR%固定为25%, 铁魔(如要你用MESH做的话) 也是有可能有物免的,复兴怪物也是有的。不同的反弹技能,伤害各自计算,结果相加。
钢铁石魔(Iron Golem)自带荆棘反弹伤害。
Player VS BP,BW 反弹公式:
反弹公式有相当大的机率反弹不成功
(A_Dam*D_DR%*IM*1/4-A_DR)*(1-A_DR%)
BP,BW在HELL固定有50%物免
PAL被骨牢关住后,即便用CHARGE攻击,将有可能由于距离太近,游戏自动改成普通攻击了。所以伤害也会以普通攻击为基数进行计算。
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