暗黑破坏神2为什么电珠减电抗比加电伤害好?
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先补充一点数学知识
小学奥赛里面有一个经典的例子就是羊皮圈地,用同样长度的羊毛圈地,最好是圆,再是多边形,再而是正方形,再是长方形
也就是说,和相等的2对数,越接近乘积越大
比如4 * 4 就肯定大于 3 * 5
先不考虑电sor和火sor,sor的情况非常特殊
因为这两种sor的增加伤害是不计算掌握增加的那部分伤害的
就说一般的情况,比如tt ama,foh pal等
计算公式其实很简单
dam = 显示伤害 * (1 - (怪物抗性 - 减抗)) * (1 + 增抗)
= 显示伤害 * (1 - 怪物抗性 + 减抗)) * (1 + 增抗)
1 - 怪物抗性不妨设为常数 C
显示伤害 = s
所以dam = s * (C + 减抗) (1 + 增抗)
由于c = 1 - 怪物抗性,所以他首先肯定是小于1的,
dy的怪物70%是lr50
假设c = 50
(50% + 减抗) * (1 + 增抗)
按照我刚才的说法
(在减抗+增抗为常数的时候) 前后乘积的越接近时最好的
显然减抗越大就越接近,增抗越小,这两个数就越接近
所以乘积也就越大
如果减抗是0,增抗50,就是0.5 * 1.5 = 0.75
如果减抗30,增抗20,就是0.8 * 1.2 = 0.96
如果减抗是50,增抗0,就是1 * 1 = 1达到最好效果
注意:火、电的减抗比增伤好,其主要原因是 50% + 减抗的数值, 一般比 1 + 增伤的数值要小
像冰sor的,50% + 减抗的数值,一般远远大于 1 + 增抗的数值,所以冰sor增伤好
这只是50%的情况,比如dc是95lr,那么C = 0.05
减抗的效果就更明显
所以:
对于非电Sor的一般char来说
怪物的抗性越大,减抗的效果越明显,效果没有固定的对比
设c = 怪物抗性 - 当前已有减抗
c = 0
-1抗 = 1增加伤害
c = 20%
-1抗 = 4/3增加伤害
c = 50%
-1 抗大约是+2增伤害
c = 75%
-1 抗大约是+4增伤害
电、火sor的情况就比较复杂一些,由于电sor本身的特性,-电抗要远远好于+电伤害
具体的你参考Q6中关于sor的讨论吧
上一篇文章:暗黑2中什么是活珠和死珠?为什么死珠比活珠贵?
下一篇文章:暗黑2怪物掉出物品的成色判断及原理说明
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