关于KB经验封顶的数据分析和总结
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1). 1个人KB时3PP room即可达到最大EXP
2). 2个人KB时5PP room即可达到最大EXP,和1)的EXP相同
3). 3或3人以上KB,都不会得到最大EXP。EXP排序为4PP>3PP>5PP>6PP>7PP>8PP
验证后1)、2)点是对的,3)要加一种情况。详见文末。
不包括经验奖励时:
98级封顶是48654
97级封顶是64208
96级封顶是87373
88级封顶是786347
而且他们的比例和exp惩罚因子的比例小数后2位舍入后是一样的。
由此大概可以推想70——98的KB经验封顶值。
附惩罚因子,70以前无惩罚:
69 1024
70 976
71 928
72 880
73 832
74 784
75 736
76 688
77 640
78 592
79 544
80 496
81 448
82 400
83 352
84 304
85 256
86 192
87 144
88 108
89 81
90 61
91 46
92 35
93 26
94 20
95 15
96 11
97 8
98 6
99 5
注:惩罚因子可解释为完整吸收时,吸收率为1024/1024,98级时,吸收率为5/1024。
另外KB封顶后USC10%、经验树50%、杖子5%全部有效。
累加规则是原exp*(1+奖励1+奖励2+奖励3)
比如97级原封顶64208,带USC为64208*1.1=70628
带USC和杖子再顶经验为64208*1.65=105943
105943应该是97从巴尔那能拿得到的最大经验了。
刚才又做了实验,证明8PP房间,3PP组队,不可以取得封顶,4PP组队,可以取得封顶,5PP不可以取得封顶。
而且怪异的是,对于LEECH的来说,4PP也是最佳状态
全部8PP房间,killer=98级,乘客=61级,实验数据如下:
2PP:killer=48654,乘客=5168128
3PP:killer=46062,乘客=3045376
4PP:killer=48654=封顶值,乘客=3333120
5PP:killer=25332,乘客=1675264
8PP:killer=21390,乘客=1414144
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