有关暗黑2中经验exp获得疑问及90rb合理性的解释
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简单的,我把exp获得和分配过程分3个部分
1。exp总量的计算:
第一步:计算怪物基础exp1;
第二步:引入游戏人数的影响—
Exp2=基础exp1+基础exp1*(游戏内人数-1)/2;
第三步:引入结盟因素——
exp bonus=Exp2 * [1+89/256 * (同一区域内在Exp分配范围内结盟玩家数 - 1)];
2。总的exp分配到各玩家:
第四步:分享exp—
Exp3=Exp bonus*CLVL/(同一区域内在Exp分配范围内所有玩家CLVL之和)
3。各玩家分配到的exp被惩罚:
第五步:个人exp获得—
Exp=Exp3+Exp3*(神殿即50%+%exp物品提供)/100
第六步:Exp惩罚--及等级惩罚和等级差惩罚。
惩罚之后,玩家得到了实际得到的exp
所以,玩家的等级影响的只是第3步,也就是分配到玩家的exp。
假设一个8pp rb game里的一个高等级char换成了一个低等级char。首先第1步不受影响,第2步中其他玩家所分到的exp比例会增大。
因此,在rb关里是低级别的玩家越多且低级别玩家的级别越低时,高级别玩家获得的exp越多(当然这里我没有考虑安全和效率问题)
上一篇文章:暗黑2战网快速冲99级之完美KD合作
下一篇文章:8PP下暗黑战网开荒如何快速升级CHAR角色。
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