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请教大神狂热死神的攻击值和输出方式

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作者:佚名 更新:2025-11-27 收藏本文 标签: 暗黑破坏神2 暗黑2
先放结论:

以世界之石和王座为最常见牛头怪场景为例,经过等级调整后的数据为下:

88级狂热死神“暗金”怪以血之王为例,未统计其他增强词缀,且不包含任何元素伤害时的物理伤害为:
伤害=(80~150)*(1+2.2)=256~480,平均伤害值=368
命中=6339*(1+0.9)=12044
攻速=(30%~110%)+31%=31%~141%,攻击速度随着命中次数逐渐提高

88级狂热死神“仆从”怪以血之王为例,未统计其他增强词缀,且不包含任何元素伤害时的物理伤害为:
伤害=(80~150)*(1+1.1)=168~315,平均伤害值=241.5
命中=6339*(1+0.9)=12044
攻速=(30%~110%)+31%=31%~141%,攻击速度随着命中次数逐渐提高

狂乱为双手挥击顺序动作,在短时间内先主后副,一轮动作内连续各攻击1次。
只要通过了命中检定,哪怕伤害被格挡了,也依然算该次攻击命中,随着命中次数提高,攻速也会逐渐提高。


------------------------以下为数据来源------------------------

地狱怪物等级
月之王/夜之王/血之王 82
地狱之王 84
死神之王 85

以85场景世界之石为例,88级血之王调整参数:
82 L-DM(H)=93 L-TH(H)=3294
88 L-DM(H)=100 L-TH(H)=3522

最小伤害调整=[{100*74/93}*100/100]=80
最大伤害调整=[{100*139/93}*100/100]=150
命中调整=[{100*5929/3294}*3522/100]=6339

                 |      第一类攻击力     |     攻击准确率         |    附加伤害         |持续时间  |附加几率
名字           | 普通    恶梦    地狱   |普通   恶梦   地狱    |类型 恶梦  地狱    |恶梦 地狱 |恶梦 地狱
月之王        |15-34  40-76  74-139 |705    2138   5929   |
夜之王        |15-33  40-61  74-111 |684    2138   5929   |闪电 29-44 55-83 |                |33%  33%
血之王        |15-34  40-76  74-139 |705    2138   5929   |
地狱之王     |17-38  41-62  75-112 |787    2203   6066   |冰冷 15-30 28-56 |  5     7     |33%  33%
死神之王     |18-40  42-63  76-115 |849    2268   6134   |火焰 36-41 65-75 |                |33%  33%


BloodLord (血之王)
1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率

使用此AI的怪物列表
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
bloodlord1 月之王   90      85      60      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王   90      85      65      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王   90      85      70      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90      85      75      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90      85      80      10                                      BloodLordFrenzy 1

血之王系列怪物使用的技能
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技能名称    BloodLordFrenzy
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技能效果   类似BAR的狂乱
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速度增加    30%~110%
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持续时间    一级为8秒,以后每级增加1秒
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暗金怪物属性说明

1. 灵气加强 (Aura Enchanted)
可能拥有以下灵气:Might (怪物级别/6), Holy Fire (怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 Fanaticism (怪物级别/8)
计算结果全部向下取整。游戏中一个怪物只会具有一个光环。
88级怪物可获得11级狂热灵气:队友伤害+110%、自身伤害+220%、攻击速度+31%、命中+90%

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能使牛头怪大幅提升物理威胁的词缀还有:

特别快速 (Extra Fast)
攻击准确率 x2  
增加额外移动速度。仆从同样获得增加移动速度的奖励。
特别快速的怪物能以惊人的速度追击玩家,尽可能地减少由于做出攻击动作产生的位移差。

特别强壮 (Extra Strong)
暗金头目及仆从增加伤害及准确率。
特别强壮的怪物由Monumod.txt将获得150%额外伤害(同时也会被MonLvl.txt的调整比例所调整)。
然后,由DifficultyLevels.txt还会受到在普通/噩梦/地狱分别为90%/75%/66%的伤害惩罚。AR奖励类似。
同样的情况也发生于所有的Champion类怪物。最终奖励如下表。
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                 Unique             Minion             Champion
难度          Dam      AR      Dam      AR      Dam         AR
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普通        +135% +90%   +67%  +45%   +90%     +67%
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噩梦        +112% +75%   +56%  +37%   +75%     +56%
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地狱        +99%   +66%   +49%  +33%   +66%     +49%
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注意这里的Unique和Minion:Dam系数仅仅对“Extra Strong”的Unique和Minion有效,而AR系数则对所有Unique均有效。
Champion则指除Berserkers外的所有头目类怪物,Berserkers的奖励百分比为Unique怪物的二倍。
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