请教大神狂热死神的攻击值和输出方式
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先放结论:
以世界之石和王座为最常见牛头怪场景为例,经过等级调整后的数据为下:
88级狂热死神“暗金”怪以血之王为例,未统计其他增强词缀,且不包含任何元素伤害时的物理伤害为:
伤害=(80~150)*(1+2.2)=256~480,平均伤害值=368
命中=6339*(1+0.9)=12044
攻速=(30%~110%)+31%=31%~141%,攻击速度随着命中次数逐渐提高
88级狂热死神“仆从”怪以血之王为例,未统计其他增强词缀,且不包含任何元素伤害时的物理伤害为:
伤害=(80~150)*(1+1.1)=168~315,平均伤害值=241.5
命中=6339*(1+0.9)=12044
攻速=(30%~110%)+31%=31%~141%,攻击速度随着命中次数逐渐提高
狂乱为双手挥击顺序动作,在短时间内先主后副,一轮动作内连续各攻击1次。
只要通过了命中检定,哪怕伤害被格挡了,也依然算该次攻击命中,随着命中次数提高,攻速也会逐渐提高。
------------------------以下为数据来源------------------------
地狱怪物等级
月之王/夜之王/血之王 82
地狱之王 84
死神之王 85
以85场景世界之石为例,88级血之王调整参数:
82 L-DM(H)=93 L-TH(H)=3294
88 L-DM(H)=100 L-TH(H)=3522
最小伤害调整=[{100*74/93}*100/100]=80
最大伤害调整=[{100*139/93}*100/100]=150
命中调整=[{100*5929/3294}*3522/100]=6339
| 第一类攻击力 | 攻击准确率 | 附加伤害 |持续时间 |附加几率
名字 | 普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 恶梦 地狱 |恶梦 地狱 |恶梦 地狱
月之王 |15-34 40-76 74-139 |705 2138 5929 |
夜之王 |15-33 40-61 74-111 |684 2138 5929 |闪电 29-44 55-83 | |33% 33%
血之王 |15-34 40-76 74-139 |705 2138 5929 |
地狱之王 |17-38 41-62 75-112 |787 2203 6066 |冰冷 15-30 28-56 | 5 7 |33% 33%
死神之王 |18-40 42-63 76-115 |849 2268 6134 |火焰 36-41 65-75 | |33% 33%
BloodLord (血之王)
1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
bloodlord1 月之王 90 85 60 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王 90 85 65 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王 90 85 70 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90 85 75 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90 85 80 10 BloodLordFrenzy 1
血之王系列怪物使用的技能
==============================
技能名称 BloodLordFrenzy
─────────────────────
技能效果 类似BAR的狂乱
==============================
速度增加 30%~110%
==============================
持续时间 一级为8秒,以后每级增加1秒
==============================
暗金怪物属性说明
1. 灵气加强 (Aura Enchanted)
可能拥有以下灵气:Might (怪物级别/6), Holy Fire (怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 Fanaticism (怪物级别/8)
计算结果全部向下取整。游戏中一个怪物只会具有一个光环。
88级怪物可获得11级狂热灵气:队友伤害+110%、自身伤害+220%、攻击速度+31%、命中+90%
---------------------------------------------------------------------------------------------
能使牛头怪大幅提升物理威胁的词缀还有:
特别快速 (Extra Fast)
攻击准确率 x2
增加额外移动速度。仆从同样获得增加移动速度的奖励。
特别快速的怪物能以惊人的速度追击玩家,尽可能地减少由于做出攻击动作产生的位移差。
特别强壮 (Extra Strong)
暗金头目及仆从增加伤害及准确率。
特别强壮的怪物由Monumod.txt将获得150%额外伤害(同时也会被MonLvl.txt的调整比例所调整)。
然后,由DifficultyLevels.txt还会受到在普通/噩梦/地狱分别为90%/75%/66%的伤害惩罚。AR奖励类似。
同样的情况也发生于所有的Champion类怪物。最终奖励如下表。
=====================================
Unique Minion Champion
难度 Dam AR Dam AR Dam AR
——————————————————————————————
普通 +135% +90% +67% +45% +90% +67%
——————————————————————————————
噩梦 +112% +75% +56% +37% +75% +56%
——————————————————————————————
地狱 +99% +66% +49% +33% +66% +49%
=====================================
注意这里的Unique和Minion:Dam系数仅仅对“Extra Strong”的Unique和Minion有效,而AR系数则对所有Unique均有效。
Champion则指除Berserkers外的所有头目类怪物,Berserkers的奖励百分比为Unique怪物的二倍。
以世界之石和王座为最常见牛头怪场景为例,经过等级调整后的数据为下:
88级狂热死神“暗金”怪以血之王为例,未统计其他增强词缀,且不包含任何元素伤害时的物理伤害为:
伤害=(80~150)*(1+2.2)=256~480,平均伤害值=368
命中=6339*(1+0.9)=12044
攻速=(30%~110%)+31%=31%~141%,攻击速度随着命中次数逐渐提高
88级狂热死神“仆从”怪以血之王为例,未统计其他增强词缀,且不包含任何元素伤害时的物理伤害为:
伤害=(80~150)*(1+1.1)=168~315,平均伤害值=241.5
命中=6339*(1+0.9)=12044
攻速=(30%~110%)+31%=31%~141%,攻击速度随着命中次数逐渐提高
狂乱为双手挥击顺序动作,在短时间内先主后副,一轮动作内连续各攻击1次。
只要通过了命中检定,哪怕伤害被格挡了,也依然算该次攻击命中,随着命中次数提高,攻速也会逐渐提高。
------------------------以下为数据来源------------------------
地狱怪物等级
月之王/夜之王/血之王 82
地狱之王 84
死神之王 85
以85场景世界之石为例,88级血之王调整参数:
82 L-DM(H)=93 L-TH(H)=3294
88 L-DM(H)=100 L-TH(H)=3522
最小伤害调整=[{100*74/93}*100/100]=80
最大伤害调整=[{100*139/93}*100/100]=150
命中调整=[{100*5929/3294}*3522/100]=6339
| 第一类攻击力 | 攻击准确率 | 附加伤害 |持续时间 |附加几率
名字 | 普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 恶梦 地狱 |恶梦 地狱 |恶梦 地狱
月之王 |15-34 40-76 74-139 |705 2138 5929 |
夜之王 |15-33 40-61 74-111 |684 2138 5929 |闪电 29-44 55-83 | |33% 33%
血之王 |15-34 40-76 74-139 |705 2138 5929 |
地狱之王 |17-38 41-62 75-112 |787 2203 6066 |冰冷 15-30 28-56 | 5 7 |33% 33%
死神之王 |18-40 42-63 76-115 |849 2268 6134 |火焰 36-41 65-75 | |33% 33%
BloodLord (血之王)
1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
bloodlord1 月之王 90 85 60 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王 90 85 65 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王 90 85 70 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90 85 75 10 BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90 85 80 10 BloodLordFrenzy 1
血之王系列怪物使用的技能
==============================
技能名称 BloodLordFrenzy
─────────────────────
技能效果 类似BAR的狂乱
==============================
速度增加 30%~110%
==============================
持续时间 一级为8秒,以后每级增加1秒
==============================
暗金怪物属性说明
1. 灵气加强 (Aura Enchanted)
可能拥有以下灵气:Might (怪物级别/6), Holy Fire (怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 Fanaticism (怪物级别/8)
计算结果全部向下取整。游戏中一个怪物只会具有一个光环。
88级怪物可获得11级狂热灵气:队友伤害+110%、自身伤害+220%、攻击速度+31%、命中+90%
---------------------------------------------------------------------------------------------
能使牛头怪大幅提升物理威胁的词缀还有:
特别快速 (Extra Fast)
攻击准确率 x2
增加额外移动速度。仆从同样获得增加移动速度的奖励。
特别快速的怪物能以惊人的速度追击玩家,尽可能地减少由于做出攻击动作产生的位移差。
特别强壮 (Extra Strong)
暗金头目及仆从增加伤害及准确率。
特别强壮的怪物由Monumod.txt将获得150%额外伤害(同时也会被MonLvl.txt的调整比例所调整)。
然后,由DifficultyLevels.txt还会受到在普通/噩梦/地狱分别为90%/75%/66%的伤害惩罚。AR奖励类似。
同样的情况也发生于所有的Champion类怪物。最终奖励如下表。
=====================================
Unique Minion Champion
难度 Dam AR Dam AR Dam AR
——————————————————————————————
普通 +135% +90% +67% +45% +90% +67%
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噩梦 +112% +75% +56% +37% +75% +56%
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地狱 +99% +66% +49% +33% +66% +49%
=====================================
注意这里的Unique和Minion:Dam系数仅仅对“Extra Strong”的Unique和Minion有效,而AR系数则对所有Unique均有效。
Champion则指除Berserkers外的所有头目类怪物,Berserkers的奖励百分比为Unique怪物的二倍。
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