刀刃剑盾和冰甲,这两种造成的伤害,属于on striking还是on attack?
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刀盾是一个很特殊的近战攻击技能,不能触发on striking类,但可触发on attack类。
on attack类本来只要求作出的攻击动作打到目标身上即可触发,而刀盾触发的on attack类效果,必须成功击中才行,也就是命中检定通过,格挡检定失败,然后才会触发,这其实跟on striking类的判定一样了,但是on striking类用在刀盾上又无法触发,就很谜,要么是程序设计时搞反了,要么就是故意的。
另外,刀盾产生的攻击,即便被对方成功格挡了,对方也不会触发格挡恢复动作。
而且,刀盾可能是整个暗黑2游戏中唯一的近战AOE技能,在其有效攻击范围内可同时触发多个目标的攻击,且每个目标都要独立计算命中、格挡。
冰甲是反击技能,反击伤害为冰冷元素伤害,不会触发任何CTC效果。
反击也分on striking、on attack
寒冰甲是on striking,碎冰甲和寒流装甲就是on attack,碎冰甲只反近战,寒流装甲只反远程。
其他的近战攻击只要打到了目标模型,未命中也会触发碎冰甲反击,而刀盾作出的攻击动作即使已经打到了目标模型,也只有成功击中才会被碎冰甲反击。
on attack类本来只要求作出的攻击动作打到目标身上即可触发,而刀盾触发的on attack类效果,必须成功击中才行,也就是命中检定通过,格挡检定失败,然后才会触发,这其实跟on striking类的判定一样了,但是on striking类用在刀盾上又无法触发,就很谜,要么是程序设计时搞反了,要么就是故意的。
另外,刀盾产生的攻击,即便被对方成功格挡了,对方也不会触发格挡恢复动作。
而且,刀盾可能是整个暗黑2游戏中唯一的近战AOE技能,在其有效攻击范围内可同时触发多个目标的攻击,且每个目标都要独立计算命中、格挡。
冰甲是反击技能,反击伤害为冰冷元素伤害,不会触发任何CTC效果。
反击也分on striking、on attack
寒冰甲是on striking,碎冰甲和寒流装甲就是on attack,碎冰甲只反近战,寒流装甲只反远程。
其他的近战攻击只要打到了目标模型,未命中也会触发碎冰甲反击,而刀盾作出的攻击动作即使已经打到了目标模型,也只有成功击中才会被碎冰甲反击。
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