A2PET Normal Attack 和 Jab 的frames与action frame区别在哪里?
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1.frames与action frame区别在哪里?
frames=FPA,一个/组动作的完整帧数(时长)
action frame=AF,该动作/动作组实际作出攻击的动作时那个时间点的帧数(时长)
这里需要先理解底层动作逻辑,当角色作出绝大多数动作(攻击、施法、格挡、打击恢复)时,会分为前后两部分来完成该动作,该参数前半部分为出手动作,后半部分为收手动作,中间的动作分段点就是action frame(AF),当动作持续执行完成AF帧而没有被干扰打断时,该动作就已经生效了,也就是说攻击、施法已经实际触发完成,该动作后半部分的持续时间均为硬直时间,角色不能响应行动指令。
现在再来看看 Normal Attack 攻速表
IAS=30时,FPA=11F,A2PET手持丧钟普通攻击的完整动作=11F,AF=9F,实际作出攻击戳中目标的帧数为第9F;
IAS=37时,FPA=11F,A2PET手持丧钟普通攻击的完整动作=11F,AF=8F,实际作出攻击戳中目标的帧数为第8F;
Jab技能是一个顺序动作,当A2PET执行该动作时会变成只有两次攻击,所以对应的AF就是该组动作中的两次攻击时间点(帧)
2、有必要将IAS从30升到37吗?
A2PET有大约1/5的攻击动作为普通攻击,在以Jab档位作为优先考量而无法再更改IAS时可以再参考一下。
举例:
1.丧钟镶嵌#13,IAS+20,其他部位提供IAS+30,总IAS=50
Jab档位FPA=10F,AF=5、7F,第一次攻击在第5F,第二次攻击在第7F
Normal Attack档位FPA=11F,AF=8F,攻击动作在第8F
2.丧钟镶嵌15%IAS,IAS+15,其他部位提供IAS+15,总IAS=30
Jab档位FPA=11F,AF=5、8F,第一次攻击在第5F,第二次攻击在第8F
Normal Attack档位FPA=11F,AF=9F,攻击动作在第9F
IAS在游戏内实际上做不到只从30提升到37,而是直接到40,对普通攻击的提升只有攻击的前置动作缩减了1F,而完整动作时长不变,相应的后置动作则多了一F,相当于把这1F提前触发了,没什么太大意义,对Jab而言30到40都还是在22档,也没有提升。
总的来说应该首先关注Jab档位,然后注意完整动作FPA的收益即可,关键帧的计算是随着动作公式的计算自动得出的,大多数情况下中间的AF关键帧并不需要特别在意,除非有一些细节方面的应用。
最后,PET在战场上随时会面对各种减速,冰冷、衰老、圣冰,都会大幅减缓攻速,所以不用特别去狠堆IAS,除非你的角色弱到全靠PET来输出...
frames=FPA,一个/组动作的完整帧数(时长)
action frame=AF,该动作/动作组实际作出攻击的动作时那个时间点的帧数(时长)
这里需要先理解底层动作逻辑,当角色作出绝大多数动作(攻击、施法、格挡、打击恢复)时,会分为前后两部分来完成该动作,该参数前半部分为出手动作,后半部分为收手动作,中间的动作分段点就是action frame(AF),当动作持续执行完成AF帧而没有被干扰打断时,该动作就已经生效了,也就是说攻击、施法已经实际触发完成,该动作后半部分的持续时间均为硬直时间,角色不能响应行动指令。
现在再来看看 Normal Attack 攻速表
IAS=30时,FPA=11F,A2PET手持丧钟普通攻击的完整动作=11F,AF=9F,实际作出攻击戳中目标的帧数为第9F;
IAS=37时,FPA=11F,A2PET手持丧钟普通攻击的完整动作=11F,AF=8F,实际作出攻击戳中目标的帧数为第8F;
Jab技能是一个顺序动作,当A2PET执行该动作时会变成只有两次攻击,所以对应的AF就是该组动作中的两次攻击时间点(帧)
2、有必要将IAS从30升到37吗?
A2PET有大约1/5的攻击动作为普通攻击,在以Jab档位作为优先考量而无法再更改IAS时可以再参考一下。
举例:
1.丧钟镶嵌#13,IAS+20,其他部位提供IAS+30,总IAS=50
Jab档位FPA=10F,AF=5、7F,第一次攻击在第5F,第二次攻击在第7F
Normal Attack档位FPA=11F,AF=8F,攻击动作在第8F
2.丧钟镶嵌15%IAS,IAS+15,其他部位提供IAS+15,总IAS=30
Jab档位FPA=11F,AF=5、8F,第一次攻击在第5F,第二次攻击在第8F
Normal Attack档位FPA=11F,AF=9F,攻击动作在第9F
IAS在游戏内实际上做不到只从30提升到37,而是直接到40,对普通攻击的提升只有攻击的前置动作缩减了1F,而完整动作时长不变,相应的后置动作则多了一F,相当于把这1F提前触发了,没什么太大意义,对Jab而言30到40都还是在22档,也没有提升。
总的来说应该首先关注Jab档位,然后注意完整动作FPA的收益即可,关键帧的计算是随着动作公式的计算自动得出的,大多数情况下中间的AF关键帧并不需要特别在意,除非有一些细节方面的应用。
最后,PET在战场上随时会面对各种减速,冰冷、衰老、圣冰,都会大幅减缓攻速,所以不用特别去狠堆IAS,除非你的角色弱到全靠PET来输出...
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