炸牛NEC死灵KC时骨牢加迷乱到底比骨墙聚牛好在哪里
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第一安全性,我用野兽精神盾,75格挡 可以用骨牢圈住狂热力量牛 然后跳进牛堆,骨墙聚牛遇到狂热力量牛是不能够跳进牛堆的,死的很难看
第二 骨牢加迷乱可以聚四堆 聚牛比较干净
第三条很多人从来不注意却很关键——骨牢是个小圈,所以聚的牛是围个圈圈 非常密集 ,戳死一头牛,施暴就很方便把这一堆牛炸干净
骨墙在这方面有很大缺陷,因为骨墙是一条线,实操过程 会放几条骨墙 ,这样牛看似聚集起来 ,却是在很多条线上,两端的牛距离很远
如果从线的一头戳死牛,施暴范围很难够得上骨墙另一头的牛,总有小堆牛附近没有尸体提供施暴,小弟就只能再戳,非常浪费时间
这种情况,我公共房间UP,带队的NEC,放骨墙,这种情况比比皆是 ,尤其8PP,造尸体是十分浪费时间的
这种需要另行造尸体炸死一小堆牛的情况 就相当于 你单独聚牛一次,
好多朋友以为,我已经放骨墙,聚5堆了啊 ,实际上,相当于你聚了10堆牛 ,
时间上的差距就是这么来的
第二 骨牢加迷乱可以聚四堆 聚牛比较干净
第三条很多人从来不注意却很关键——骨牢是个小圈,所以聚的牛是围个圈圈 非常密集 ,戳死一头牛,施暴就很方便把这一堆牛炸干净
骨墙在这方面有很大缺陷,因为骨墙是一条线,实操过程 会放几条骨墙 ,这样牛看似聚集起来 ,却是在很多条线上,两端的牛距离很远
如果从线的一头戳死牛,施暴范围很难够得上骨墙另一头的牛,总有小堆牛附近没有尸体提供施暴,小弟就只能再戳,非常浪费时间
这种情况,我公共房间UP,带队的NEC,放骨墙,这种情况比比皆是 ,尤其8PP,造尸体是十分浪费时间的
这种需要另行造尸体炸死一小堆牛的情况 就相当于 你单独聚牛一次,
好多朋友以为,我已经放骨墙,聚5堆了啊 ,实际上,相当于你聚了10堆牛 ,
时间上的差距就是这么来的
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