关于asn刺客ar爪鉴别的普及
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普通 扩展 精华
拳剑-格斗刃-近身刃 基础伤害 45.5 需求 99str 99dex
腕刃-腕刺-腕剑 基础伤害 39.5 需求 105str 105dex
斧手-格斗爪-战拳 基础伤害 48.5 需求 108str 108dex
腰刀-手廉-斗腰刀 基础伤害 39 需求 110str 110dex
爪-巨爪-猛禽爪 基础伤害 37.5 需求 113str 113dex
刃爪-巨鹰爪-符文爪 基础伤害 34 需求 115str 115dex
剪咬刃-格斗剪-近身剪 基础伤害 45.5 需求 118str 118dex
有形状态下 250ed近身刃伤害=303ed腕剑=227ed战拳=308ed斗腰刀=325ed猛禽爪=368ed符文爪=250ed近身剪 (无形状态先将基础伤害乘以1.5在套入公式)
由此可见,腕剑,斗腰刀,猛禽爪,符文爪,即使在满ed情况下伤害尚不如250ed近身刃,战拳是ar爪最佳的底子,300ed的战拳伤害差不多相当于330+的近身刃相当于470ed的符文爪
在有形,1孔无技能无击退情况下,腕剑,斗腰刀,符文爪,猛禽爪底子的ar爪无论多少ed都是没有啥价值的
还有ar爪攻击的对象主要是smt和bh,因此其重要属性为ow 其次为dam(所以2s的爪子贵,但是也不是说所有的只要是2s爪就拉来用了,那样还不如弄个100ow的怨恨),两者都是直接造成伤害的,陷阱技能的话更多的是为了牵制对手的装备,asn 和smt打ww的时候要是老是放陷阱破坏自己的wwlag和走位,那肯定被smt日的很惨。
最后稍微提一下dam爪,所谓dam爪就是ed>300的爪子,因为没有了等级max属性,需要360-380ed才和300ed的ar爪伤害相当,所以300-380ed之内的任何有形爪子基本上都可以忽略不计。好的dam爪同样首选战拳。
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