实际命中率的计算公式
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实际的命中率的计算
缩略语:
Hit_Chance: 实际的命中率.
A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率. 对于人物, 可以
在状态窗口中看到命中率. 默认地, 按"A"打开状态窗口.
D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值. 对于人物, 可以
在状态窗口中看到防御值.
A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级.
D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级.
计算公式:
Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)
Hit_Chance 不小于 5%, 不大于 95% .
有关hit chance的计算详细过程如下:
1. -Target defense (not %)
2. Check ITD (ignore target's defense无视目标防御)(only if attacker is player)
3. Dex bonus
4. Skill bonus
5. Dr vs. missiles
6. -%Targets defense
7. If (dr =< 0) {
ar = ar -dr
dr= 0
}
8. ToHit calcs
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