心理冒险游戏《疾呼》重制版《隐晖之境》将于2026年秋季发售
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发行商Brickworks Games和开发商Phantomery Interactive宣布推出《隐晖之境》(Sublustrum),这是 2008 年心理冒险游戏《疾呼》(Outcry)(在俄罗斯和波兰名为《Sublustrum》)的重制版。该游戏将于2026年秋季登陆Steam平台和PC 平台(具体平台未公布),支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语、日语、韩语和简体中文。

踏入潜意识与现实之间的空隙。 探索奇异的过渡空间,解开由声音驱动的谜题,并揭开一位失踪科学家留下的神秘装置背后的真相。
这款经典的心理冒险作品再次归来。这是对 2008 年的同名文化经典《隐晖之境》的全新再创作&mdash&mdash内容更加丰富、表现全面提升,并以可自由探索的完整 3D 形式呈现。沉入破碎的梦境景观,深入一个记忆、声音与梦境交织的世界。

体验一位作家试图探寻其哥哥&mdash&mdash一名科学家&mdash&mdash神秘失踪的故事。在尝试解读哥哥留下的奇异装置的用途时,他滑入了介于清醒与梦境之间的过渡空间,而调查也由此转变为一段深入自身潜意识深处的超现实旅程。

自由穿行于一个写实 3D 世界之中:这里融合了维多利亚式的忧郁、工业结构,以及 20 世纪早期的复古未来主义。在此,科学与神秘学的界限变得模糊,机械装置化为承载人类灵魂的器皿。《隐晖之境》的视觉风格受古旧镜头与老胶片颗粒的质感启发&mdash&mdash一种捕捉作者电影气息与转瞬即逝之梦的视觉语言。

在《隐晖之境》中,声音不仅仅是氛围。它是一套与玩法紧密交织的叙事系统,利用音频主导的谜题与重复出现的声响动机,引导你在世界中前进。暗氛围风格的配乐是故事的重要部分,也是本项目的起点。

挑战全新或重新构想的谜题。它们提出独特的任务,并鼓励联想式与发散式的思考方式。通过由声音、变化的重力与时间扭曲构成的体验,在记忆与心灵原型之间建立联系,揭开这个闪光世界的秘密。

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