《欧陆风云5》敌意系统详细解析-机制与影响全方位讲解
《欧陆风云5》敌意系统详细解析:
1.首先是很重要的一点,好感的敌意是敌对好感惩罚,不是你的敌意(下称AE),这代P社很斯马的无缝嵌套,你的AE要嵌套2次才能看到。
2.为什么好感的敌意会那么高?因为每点AE都会带来4点好感惩罚。
3.AE还是随时间减少,威望越高AE减的越快(也没快多少)。
4.这代没有改善关系修正越高减少AE越快的说法,但是改善关系行动还是有用的,他可以抵消对应的AE惩罚,如下图所示,最多抵消110AE。

5.AE的减免:这东西少得可怜,每点外交声望可以少吃4%的AE,每点立法效率可以少吃1%AE,然后通用的我们的事业是正义的事件,要求好战状态达到25以上,能减-20%AE获得,其他的都是国家专属风味,跟通用的没关系,着重要强调的是,好战状态里面那个夺取领土的敌意修正-50%,不是说你有-50%AE,是你对别人的AE减少50%。
6.AE的增加,这玩意多了去了,一个霸权+20%,超外交容量1点+20%,异教异端征服惩罚+35%同时受到属灵的+50%宗教AE惩罚,和时代的宗教AE惩罚,每点发展度+4%的AE什么的,是的,发展度的AE还在追你很多,总之可以看出这代的AE是加的挺多,减的挺少,限制扩张来了。
本文系统梳理了《欧陆风云5》敌意(AE)系统的各环节,包括其影响、减少与增加方式,以及与好战状态、宗教相关的细节。DVG攻略组希望玩家通过理解这些机制,有效规避敌意带来的扩张限制,更好地制定战略。相关阅读
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。