《梦幻西游》新经脉系统解析-狮驼岭流派与套装推荐
人物加点:全力
说完任务相关的,我们再来说说PK相关的。

这套经脉是目前主流狮驼岭选择的,单狮驼第四丹点九天,多狮驼点协战。

这套经脉跟老经脉的对比就是在第五丹,老版经脉中,狂袭是在第五排左边的,如果队伍只有一个狮驼还好,点完“九天”点“狂袭”。


但是如果队伍里有两个狮驼,那么在第四丹点了“协战”以后就只能点“怒火”了。

于是多狮驼队伍,由于点不到“狂袭”,就经常出现鹰击刚起飞就坠机的情况。

本次经脉调整以后,“狂袭”从最左边调到了中间,这样不管是单狮驼还是多狮驼都可以点到了。多狮驼队伍再也不用担心坠机了。
这是嗜血狂魔流派新老经脉的变化,主要体现在第五丹,其余的并没有什么大的变动。

在PK中,除了目前主流的“嗜血狂魔”流派,也有小部分狮驼岭玩家开始尝试“狂怒斗兽”流派。
“狂怒”是一种状态!

这是狮驼正常的变身,是黄色的。

这是触发了“狂怒”,黄色的变身会变成红色。
有了“狂怒”状态以后,伤害能增加15%左右;

象形不取消变身。

40%的几率鹰击多飞一个。

连环击不取消变身。

而且这个流派的额外能力是80点伤害,嗜血狂魔流派的额外能力是60点速度。
80点伤害肯定是优于60点速度的。

但是这个流派最大的问题是如何触发“狂怒”。
茂哥认为需要队友配合才行,最好是找一个速度比自己快一点的凌波城,通过凌波城的浪涌或者惊涛怒先打残宝宝,然后鹰击,这样只要不神佑,那肯定是包能触发狂怒的。

茂哥特意找了群雄的录像来对比,这个狮驼在没有“狂怒”的时候飞化生是2500。

在有了“狂怒”+魔劲以后飞化生是3100,如果扣去魔劲的效果,大概在2800-2900之间,所以狂怒大约能增加15%的伤害。
注:
只要触发了“狂怒”,在当回合的输出中就能享受到加成。
举例:一轮鹰击下来,如果在第四个单位才触发的“狂怒”,前面三个单位是正常的伤害,后面三个会多15%左右的伤害,有40%的几率多飞一个。
击飞召唤兽只有两回合的“狂怒”效果。举例:第一回合鹰击触发了“狂怒”,飞完之后第二回合休息,到了第三回合就没有“狂怒”了。
这么对比下来的话,“狂怒斗兽”流派目前最适合的是华山的三攻队伍跟帮战这种暴力对冲回合短的比赛,武神坛跟群雄还有剑会这种回合的比赛还是不太适合。
好了,狮驼岭的新老经脉对比讲解就写到这里了,谢谢大家的关注。
本文详细介绍了《梦幻西游》新经脉系统中狮驼岭的多种流派及其适用场景,特别是任务与PK的经脉加点差异,重点分析了“嗜血狂魔”与“狂怒斗兽”两大流派的优劣及实战表现,帮助玩家合理选择经脉与套装,提升游戏体验。相关阅读
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。