《火环》公测上线-六年磨一剑终迎正式发布
曾一度在打复活赛的二次元横版动作手游《火环》,已于今日(11月28日)正式开启公测。这款由月胧吟网络研发的游戏,自2021年9月首曝PV以来,历经多次测试延期与玩法重塑,时隔六年终于正式上线。

《火环》的特色在于其横版动作玩法与精美像素风格的结合。游戏构建了一个架空的史诗世界,玩家扮演最后的“种火塔”管理者,与伙伴共同对抗影灾危机。

战斗系统介绍
《火环》采用了“三人小队即时切换”机制,玩家可随时切换操控不同角色,打出流畅连击。游戏引入“暗影槽”生存机制,角色被击中后积累暗影值,满值则倒地,增加战斗紧张感和挑战性。
元素克制与潮汐系统
元素克制是战斗关键,克制属性攻击触发“失谐”状态,破盾造成全额伤害。游戏设计了“元素潮汐”系统,根据队伍属性构成触发不同效果,鼓励玩家尝试同属性队伍搭配。

研发历程回顾
《火环》于2021年9月29日发布首支PV并开启预约,凭借美术风格迅速积累人气。但随后经历两次测试延期,先从2022年延期至2023年,后在2023年发布第二支实机PV后再次推迟测试。
2023年6月进行首次不计费删档测试,暴露UI设计不合理、动作模组BUG及养成系统冗长等问题,官方随后道歉并承诺调整。
经过500多天沉寂,2024年10月重新开启测试招募,许多玩家戏称其“打赢了复活赛”。

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