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《梦幻西游》召唤兽新特性绝息测试-对鬼魂倒地单位发动攻击详解

作者:佚名 更新:2025-12-19 标签: 梦幻西游
速览本文详细测试了《梦幻西游》中召唤兽全新特性【绝息】,该特性可对鬼魂倒地单位发动攻击,触发多种战斗效果,具有重要战术意义。

绝息介绍

特别说明:本文仅代表个人观点,不代表官方或论坛意见。

测试结论

1. 出场效果参考瞬击(不触发连击、嗜血追击、追加套装,但可以触发必杀),有几率(最优为100%)立即对对方倒地的召唤兽和孩子发动一次攻击;

2. 攻击倒地召唤兽/孩子时,可以触发连击、必杀、追加套装;

3. 攻击倒地召唤兽/孩子时,造成的伤害直接扣除目标单位的气血上限,本场战斗中该单位(复活后)血量上限始终被降低;

4. 攻击倒地召唤兽/孩子时,造成的伤害与未倒地前一致;

5. 攻击倒地召唤兽/孩子时,若目标气血上限降至0,则视作被击飞出场(类似于被驱鬼击飞),该效果不触发嗜血追击。

测试内容

测试双方

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倒地后触发(触发了必杀)

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攻击倒地:正常触发连击、必杀

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复活后受到伤害一致

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上限为0直接击飞

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《梦幻西游》召唤兽新特性【绝息】在实战中表现出对倒地单位的强力压制效果,能够触发多种战斗机制并降低目标气血上限,提升战斗策略深度,值得玩家关注和尝试。
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