《古墓丽影-亚特兰蒂斯的遗产》重制版难度调整-保留经典挑战与现代便利
如果你是《古墓丽影》系列的粉丝,那么上周的年度游戏大奖颁奖典礼可谓意义非凡,因为不仅公布了一款《古墓丽影》游戏,而是两款——包括初代游戏的重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,以及该动作冒险系列的全新作品《古墓丽影:催化剂》。
虽然我们要到2027年才能见到《催化剂》,但《亚特兰蒂斯遗产》正朝着明年发布的目标全力冲刺。在发布之前,水晶动力开发人员威尔·克斯莱克在与媒体成员的演示中概述了《亚特兰蒂斯遗产》如何处理难度问题,特别是考虑到原版《古墓丽影》游戏以对新手不友好而闻名。
事实证明,开发团队确实在重新审视游戏的结构设计。"重新构想一款游戏的一部分,就是调整游戏以适应现代玩家的口味,"克斯莱克说道,据GamesRadar转录。"解谜、战斗、穿越和惊险动作是《古墓丽影》体验的核心。"
如果你打算在发布时或将来购买《亚特兰蒂斯遗产》,请务必尽快领取免费的《古墓丽影:地下世界》皮肤。
尽管如此,传统的《古墓丽影》魅力仍将是《亚特兰蒂斯遗产》的一部分,正如克斯莱克指出的那样:"你会看到巨大的滚球,你知道的,你在《古墓丽影》游戏中期待的东西都会大量出现。"
换句话说,劳拉仍然需要应对尖刺、恐龙和其他危险生物,但无疑会有自动保存功能,整体上减少挫败感。

原版《古墓丽影》游戏极其残酷
对于那些玩过原版《古墓丽影》游戏并想体验一些令人沮丧的怀旧之情,或者对于那些没有玩过这些游戏且不了解的玩家来说,《古墓丽影》确实相当困难。
现在,部分原因可能在于,就像《古惑狼》尝试穿越关卡时一样,多边形有时无法准确对应你本该在的位置,导致一些相当残酷的死亡场景。
举个例子:
说真的,如今这是一个足够大的话题,以至于有整个PS1游戏的死亡合集视频。
当《周年纪念》发布时,游戏确实加入了保存状态功能,所以事情变得不那么令人沮丧。在当时,这被认为是一件大事。
快进到现代《古墓丽影》三部曲,虽然难度远不如前,但该系列确实保留了一些更残忍的死亡场景。
这些场景足够残酷,以至于有严肃的论点认为它们比《最后生还者》所做的任何事都要黑暗。很有可能许多原版场景会被重现,但根据开发人员的话,实现起来可能会更加困难。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》

类型动作、冒险、平台发行日期2026年开发商Crystal Dynamics, Flying Wild Hog发行商Amazon Games系列古墓丽影玩家人数单人






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