《暗黑破坏神4》S11怪物战斗系统更新-暗黑4怪物战斗进化
《暗黑破坏神4》第11赛季(S11)对怪物战斗系统进行了深度重做,可能许多小伙伴对此还不太了解,为此,小编在这里为大家进行解析。
怪物战斗进化
潜伏在庇护之地众多棚屋和沼泽之下的嗜血生物,看似毫无心智。但它们会不断变异和适应来战胜自己的猎物并逐渐变得更加可怕。
一、怪物行为改进
怪物会更智能地对战斗作出反应和调整,它们终结玩家意图更加明显。在战斗中,每种怪物现在都有清晰的角色定位与特点。怪物的行为以前过于可预测,现在它们在战斗中对玩家的反应作出调整。

二、潜伏的致命强敌
玩家防御力会面临更频繁的考验。这些更智能的怪物群会更频繁地发动攻击。带有词缀的怪物威胁高,必须优先处理它们。敌人词缀也变得更加强力。更多旧版词缀(例如抗性相关的词缀)已被移入折磨难度,让玩家在折磨难度之前会遇到更多新词缀。
怪物群的聚集程度也会降低,让玩家更难打败。它们改进了战术,玩家也需要调整策略迎战才行。勇士敌人的稀有度也重做了,它们现在会以勇士怪群的形式出现。原本为精英敌人提供额外伤害的梦魇地下城词缀也对勇士敌人生效。

三、精英敌人更新
现有20余种怪物词缀等需要玩家学习和征服,并且现在精英会和它们的仆从一同刷新,这些仆从将继承它们的部分词缀。也更新了敌人词缀,减少了它们设计上的重复性,视觉清晰度进行改进。
这些改动适用于庇护之地的所有怪物。下次再遇到自以为熟悉的敌群时,需要小心行事。

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