真的值吗 TheGamer批顽皮狗 加班透支换不来神作
曾打造出《最后生还者》等传世之作的顽皮狗工作室,再次被推上风口浪尖。这一次,不是因为其惊人的画面细节,而是因为挥之不去的 “强制加班” 阴云。
据彭博社报道,为完成新作《星际:异端先知》的试玩版,顽皮狗员工自十月起被要求每周至少强制加班8小时。知情人士透露,此举是为了在多次错过内部截止日期后,让项目“重回正轨”。对于以“细节魔鬼”著称的顽皮狗而言,这似乎是保证质量的必要代价,但也正是其最受争议的疮疤。

面对爆料,外媒The Gamer发文猛烈抨击,直言顽皮狗的加班文化 “几乎是现在3A游戏行业一切问题的缩影” 。文章作者Jade King尖锐指出,从《神秘海域4》到《最后生还者2》,顽皮狗已是“惯犯”。她发出灵魂拷问:“没有任何一款游戏,值得以毁掉人的生活为代价——哪怕是顽皮狗。”
最具讽刺意味的是,顽皮狗高层并非对此无知。在2024年2月一部关于《最后生还者2》的纪录片中,工作室负责人尼尔·德鲁克曼曾公开反思加班文化的蔓延,并表达了“愧疚感”。然而,言犹在耳,同样的事情却在《星际:异端先知》项目上再次上演。这种“知错难改”的循环,让所有反思显得苍白无力。

文章剖析了顽皮狗困境的核心:玩家固然期待在《星际:异端先知》中看到叹为观止的匠心,但这绝不意味着可以默许 “以摧毁幕后创作者为代价” 。作为行业的领导团队,顽皮狗理应有足够的警觉去保护员工免于过度倦怠,而非一次次将人们推至极限。

文末总结道,如果顽皮狗曾试图解决问题却最终再次低头,那么它必须严肃回答:为了打造一款传说中的“神作”,付出如此沉重的人性代价,真的值得吗? 这个质问,不仅指向顽皮狗,也指向所有沉醉于顶尖视觉盛宴的玩家与整个行业。
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