Fami通专访 FF7重制版团队怎么让经典IP触达更广玩家
Fami通年终特别专题聚焦游戏行业动向,采访了多位知名开发者。其中,《最终幻想7 重制版》三部曲核心成员——制作人北濑佳范与导演滨口直树分享了系列最新进展。

北濑佳范透露,团队当前核心目标是通过第三部作品实现系列受众的广泛覆盖。开发过程中,团队特别强化了游戏的可及性设计,旨在让老玩家重温经典的同时,也能为新玩家提供友好的入门体验。这一理念已延伸至团队其他项目,例如即将于2026年1月22日登陆Xbox Series X/S与任天堂Switch2平台的《最终幻想7 重制版 Intergrade》。该作将彻底消除平台壁垒,为玩家提供完整的跨平台体验。

滨口直树进一步阐述了系列战略布局,将2026年定位为"最大化《最终幻想7》品牌价值的关键年"。他强调,随着三部曲收官阶段临近,团队正通过技术创新扩大受众群体,使游戏体验更具持久生命力。滨口特别指出,登陆Xbox和Switch2平台是系列发展的重要里程碑,标志着三部曲首作终于覆盖所有主流游戏平台,为玩家带来更深入、更丰富的《最终幻想7》世界探索体验。
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