《堕落之主2》公布续作开发核心原则:尊重玩家时间
《堕落之主2(Lords of the Fallen II)》的开发商CI Games与Hexworks公布了续作开发的核心原则。据游戏总监詹姆斯·洛(James Low)介绍,项目核心理念是&ldquo尊重玩家时间&rdquo&mdash&mdash即最大限度减少挫败感,让难度设计更具合理性而非令人疲惫。

最引人注目的革新之一是肢解系统,旨在让战斗更加残酷直观:敌人将通过视觉效果实时反馈所受伤害,战斗体验更具&ldquo物理冲击力&rdquo。此外,游戏世界&ldquo死亡领域(Umbra)&rdquo也进行了彻底重构:它不再是一个简单的平行维度,而是一种具有侵略性的力量,会持续向玩家施压,长时间探索将加剧紧张感。

开发团队吸取了初代作品的批评意见。在《堕落之主2》中,敌人密度将有所降低,关卡可读性与导航系统得到优化,角色成长系统也将简化,鼓励玩家更频繁地尝试不同装备搭配。尽管游戏仍保留黑暗氛围与深邃世界观,但会以更结构化、易上手的方式呈现。

团队特别关注首发时的性能与稳定性&mdash&mdash凭借虚幻引擎5的开发经验,并与Epic Games展开合作,力求避免发布时出现问题。
洛表示,所有改动都服务于同一个目标:让《堕落之主2》成为一款&ldquo高难度但公平&rdquo的游戏,它带给玩家的应是挑战,而非对错误的惩罚。
上一篇文章:蚂蚁庄园今日答案最新1.3-1月3日庄园每日答题答案
下一篇文章:生存驾驶模拟游戏《我的冬季汽车》抢先体验模式开启
相关阅读
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。