星际裂变子弹数怎么算 星际裂变弹药装填机制说明
在《星际裂变》中,弹药装填机制采用“保留膛内子弹”的真实设计,多数枪械在弹匣未空时换弹会额外保留一发子弹,形成“标准容量+1”的独特机制,理解这一机制对精准计算子弹数与优化战斗节奏至关重要。
在本作中,武器装弹系统采用了“保留膛内子弹”的真实机制,这样大多数的枪械除了弹匣的标准容量外,还能额外容纳一发弹药(通常称为“+1”机制)。
当玩家为一把内部仍有子弹的武器重新装弹时,当前已在枪膛内的那发子弹会保留在原位,相当于只是将枪械的旧弹匣更换为一个新的满弹匣。
例如,玩家在一把30发步枪尚未打空时进行装弹,这把枪就会有31发子弹(新弹匣中的30发+已在枪膛内的1发)。
而在空弹匣装弹时,玩家角色会更换一个新的30发弹匣,随后必须【拉栓上膛】第一发子弹,此时枪内会依然只有30发子弹。

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