近十年最佳遗珠游戏盘点-《荒野大镖客:救赎2》等十佳意难平
近日,外媒gamerant盘点近十年十大“遗珠”——它们本应夺得年度游戏桂冠!一起来看看都有哪些吧!
1、《荒野大镖客:救赎2》败给《战神4》。作为Rockstar的巅峰之作,它以深刻的故事、惊人的开放世界细节和沉浸感定义了现代水准,其持久影响力甚至超越了当年获奖者。

2、《血源》败给《巫师3:狂猎》。这款游戏将哥特与克苏鲁恐怖完美融合,其硬核动作设计与独特艺术风格至今拥有狂热追随,被视为FromSoftware最具影响力的作品之一。

3、《超级马里奥:奥德赛》败给《塞尔达传说:旷野之息》。作为3D平台游戏的标杆,它以无与伦比的创意和机制赋予玩家极高自由度,无愧与重新定义开放世界的旷世之作同台竞技。

4、《心灵杀手2》败给《博德之门3》。以前卫的叙事手法、电影化演出和颅覆性的关卡设计震撼业界,但其超现实主义风格相对小众,不敌角色扮演游戏史上的里程碑之作。

5、《空洞骑士:丝之歌》败给《光与影:33号远征队》。作为备受期待多年的续作,它在战斗、探索和叙事层面全面超越前作,展现了独立游戏所能达到的惊人高度,但对手同样是定义时代的杰作。

6、《女神异闻录5》败给《塞尔达传说:旷野之息》。以其极致的美学风格、迷人的怪盗乐配乐和深度的社交模拟系统,成为JRPG黄金时代的代表,但面对重新定义游戏设计的对手难以突围。

7、《控制》败给《只狼:影逝二度》。以前卫的设定、动态变化的场景和出色的超能力战斗系统独树一帜,在创意层面甚至领先于当年获奖者。

8、《对马岛之魂》败给《最后生还者2》。作为全新IP,它以壮丽的开放世界、致敬黑泽明电影的视觉美学和流畅的战斗系统俘获了大量玩家,虽未获奖但已成为PlayStation的标志性作品。

9、《哈迪斯》败给《最后生还者2》。这款仅由16人打造的肉鸽游戏奇迹般地将深度剧情、丰富角色与高速战斗结合,其完成度与创新性远超独立游戏范畴,堪称年度游戏级别的杰作。

10、《小傻牌》败给《宇宙机器 人》。这款由单人开发的卡牌肉鸽游戏以“卡牌结合超能力”的核心创意风靡全球,其成瘾性与社区影响力甚至超越许多3A大作,展现了独立游戏的惊人爆发力。

各位玩家老哥觉得近年来TGA颁布年度最符合你心中的预期吗?欢迎在评论区分享你的观点!
综上,DVG攻略组梳理的这十款“遗珠”游戏,虽然遗憾错失年度桂冠,但凭借各自独特的艺术风格、创新机制和深刻影响,已成为玩家心中的经典。它们共同见证了近十年游戏行业的多元发展,也不断激励着更多创作者突破自我,探索更广阔的游戏世界。相关阅读
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。