质量效应精神续作《Exodus》开发进展顺利
这是JamesOhlen在告别ArchetypeEntertainment时,关于科幻大作 《Exodus》 所留下的全部信息。然而,在这句业界常见的标准表述背后,却隐藏着更多待解的谜题,所谓的“顺利”,究竟是指游戏已完成核心玩法闭环,进入内容填充阶段?还是指剧本与世界观构建已臻完善?随着这位重量级创始人的离去,项目将如何延续其最初的宏大构想?一切的答案,都让Exodus的下一段航程更显神秘与引人瞩目。

Archetype
《Exodus》目前发展良好,由我合作和信任了几十年的创意领袖们领导,其中包括我最初与他共同创立Archetype的Jesse Sky。

经验丰富的老将们
James Ohlen表示,《Exodus》交到了经验丰富的老将们手中,该团队由前Bioware老兵和《质量效应》及《星球大战:旧共和国的武士》的编剧组成。
这款游戏曾于25年12月发布最新的官方宣传片,由威世智与Archetype Entertainment联手打造,因原班人马曾制作过《质量效应》,一直被玩家是为《质量效应》的精神续作。游戏将于2027年发售。
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