尸姬之梦第二章通关思路打法分享
在尸姬之梦游戏中,有许多玩家卡在第二章,尤其是大青蛙和王八那里,不知道应该怎么过,下面就为大家带来尸姬之梦游戏中第二章的通关思路与打法分享,有需要的玩家可以参考。
尸姬之梦第二章通关思路
先说重点,这套打法核心是太岁追伤。方便叙述普攻算物理伤害,卡牌算法术伤害。
首先是尸姬开局妆容除头饰外其他选择初始比较稳定,固定刷新价格方便刷取需要的天赋、效果、装备......,头饰缠龙断月枝刷掉不太好的负面效果(最好不要选普攻后眩晕,会极大影响太岁输出,开局带毒前期数值不够最好也躲开)。
开局选择僵尸和剑鬼,有肉能辅有输出,注意活用剑鬼卡牌的血贷效果,有时要速战速决。
开始几次选择奖励先把需要的角色抽出来(这点要运气,实在不行读档重刷吧,前几关强度不高,试错成本小)基本上顺序是太岁、虫子、盾卫、恶灵。
角色
剑鬼:前期输出,后期太岁启动器
僵尸:前期肉盾兼奶妈和法术输出,后期肉盾兼沙袋
虫子:辅助解毒,补伤害,初始行动点多,前期启动太岁过度
盾卫:提供嘲讽牌(给僵尸),提供装备牌
恶灵:锁定,全体加伤,补输出
尸姬天赋
优先使用卡牌加法穿
暴击回灵力
对己方使用卡牌加龙威
其他含诅咒的(若有能力)选择加经济或经验
装备
前期角色不齐时(第一关结束),优先烟袋,加快升级;当然最优先的是翡翠鱼钩,给僵尸装上,可以保角色一回合安全输出且搞到相对足够的启动资金。商店不着急升级,这一套前期过度装备都不贵,前中期升一两次就行,多准备点枯尸心,以防止后面一回合秒不掉王八被低血斩杀。僵尸的第二个装备是蔓延尸变之血,进一步提升僵尸的血量和法强,前期好打法伤过度,因为本套打法僵尸不是输出核心,此套装备就算毕业了(每次结束卖一个蔓延尸变之血回点钱或者后期不缺数值多加一个鱼钩多搞点钱)。
剑鬼前期追风剑加双骨头,后期其中一个骨头换另一个专属装备增加输出(不重要,基本轮不到她输出)。
虫子装备叶子就行,不太重要。
盾卫要专属甲的卡牌,配合尸姬天赋可以指定输出角色(太岁等)加龙威提高输出。后期卡牌太多就换一个加数值的装备。
恶灵:前期除了能同时打左右两边的剑之外都无所谓(提升打击次数,增加暴击概率),后期钱多的话买金拳头(单回合秒杀普攻三个杂兵)和金斧子(杀死敌人回满行动点和血),配合太岁甚至能一回合不出牌搞死对面。
太岁:前期无所谓,随便给点加卡牌强度的装备就行,后期三个都很重要:专属妖莲,主要是要使用卡牌给敌方上法穿;青叶和剑酒相互配合,太岁高频攻击容易触发暴击,暴击触发剑酒抽牌,抽牌过多弃牌又触发青叶给己方加法强。
尸晶(应该是叫这个吧)选择每三回合加一尸晶、吞噬(多给太岁准备一些加纯数值装备吃)、点化(优先太岁装备,先只装上想要优先强化的装备)
天赋、卡牌、数值强化
僵尸
卡牌:不用
天赋:加血量上限
数值:血量、防御
剑鬼
卡牌:不用
天赋:砍人回行动点
数值:不用
虫子
卡牌:毒弹:打标记敌人扩散;回血:不用
天赋:使用卡牌再次触发天赋毒囊(注意调整位置,给敌人挂毒)
数值:卡牌强度
盾卫
卡牌:不用
天赋:不用
数值:不用或加点血(第二章好多小龙范围攻击,除被嘲讽的僵尸还会打旁边的)
恶灵
卡牌:嚎叫:叠杀意和狂气;锁定:不用
天赋:攻击锁定敌人偷攻击力
数值:卡牌强度
太岁
卡牌:天眼:进一步偷攻击力;触手:更多触手
天赋:被触手攻击加法穿
数值:卡牌强度(攻击力可以靠卡牌偷)
一些其他的小点:
一定要注意敌人的攻击是否为范围攻击,最好把僵尸放到右边,左边放一个盾减少被打的角色。
这套搭配前期虫子甚至上限只剩一滴血,在没准备好之前不要打小龙(回合第一次挨打反击全场8点伤害)。
注意调整剑鬼右边的角色。
这一套打发应该能适应大多章,目前配置是针对才打过第一章的新手,也有很多改良的地方:盾卫、恶灵换成桃枝(追伤)和妖弓手(加伤,减费)或三目(暴击,追伤)可能有更好效果;衣服换成第二章的衣服配合使用卡牌给敌人加法穿因为追击甚至能灵力溢出。
上一篇文章:《燕云十六声》首领天赋介绍
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