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《检疫区最后一站》结局解析-两大核心结局详解

作者:佚名 更新:2026-01-19 标签: 最后一站

检疫区最后一站结局有哪些

一、好结局:干得好,孩子(Good Work, Son)

核心触发条件:

第10/15/21/26天的关键疏散任务中,累计错过不超过2次配额。

(第10天15人、第15天20人、第21天25人、第26天30人)

至少完成3次向军区、科研车队提供笼装丧尸的任务。

防御系统未出现全面崩溃(围墙未被突破3次以上)。

检测失误率控制在较低水平,未导致大规模感染扩散。

《检疫区最后一站》结局解析

结局表现:

第26天完成最终撤离后,播放完整演职员表,军区通讯显示“任务成功,文明火种得以延续”。

指挥官与幸存人员一同登上撤离直升机,画面定格在安全区远景。

解锁成就“干得好,孩子”,可开启二周目挑战。

关键要点:即使偶尔将少量感染者误送入车队,只要满足配额要求且笼装丧尸供应达标,仍可触发好结局。

二、坏结局:SNAFU(行动崩溃)

核心触发条件:

累计错过3次及以上疏散配额,且至少2次未提供笼装丧尸。

防御系统频繁崩溃,隔离区多次被丧尸突破。

检测严重失误(误判健康者清除、感染者混入安全区)导致人力锐减、感染扩散。

《检疫区最后一站》结局解析

结局表现:

第26天无正常撤离流程,显示“行动崩溃”动画:军区通讯中断,检疫站彻底失联。

丧尸潮突破最后防线,随后转入无尽模式:无疏散任务,目标变为在日益增强的丧尸浪潮中生存。

资源不再自动补充,特殊变异感染者出现,防御工事耐久大幅降低,模式无限持续直至指挥官阵亡。

解锁成就“SNAFU”,可在无尽模式中继续挑战极限生存。

三、结局差异提示

直接失败与坏结局的区别:直接失败会回到主菜单,坏结局则允许进入无尽模式,作为失败惩罚的延续玩法。

结局可控性:严格把控检测质量、优先升级隔离区与防御设施、确保每次配额按时完成,是避免坏结局的核心。

《检疫区最后一站》结局解析

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