JulianGerighty离开Massive加盟DICE-《TheDivision》系列未来展望

Julian Gerighty是《The Division》系列的核心人物,多年来一直担任创意总监,随后成为执行制片人,监督该系列的发展。他曾在《Star Wars Outlaws》担任创意总监。上周,他承诺尚未正式公布的《The Division 3》将带来与第一部同样重要的影响力。Gerighty现已转至EA旗下的Battlefield Studios,并将在瑞典另一家工作室DICE担任未公开职位。
此次离职紧随Massive和Ubisoft斯德哥尔摩本周宣布的裁员消息,此前法国发行商去年已启动自愿离职计划以应对持续的成本削减。
Massive Entertainment总经理Thomas Andrén表示:“我们为Julian对Massive的贡献感到无比自豪。他转投DICE体现了瑞典游戏开发的独特优势——一个建立在合作、共同传承和对创造难忘体验的热情之上的产业。”
“我们期待看到他如何在全球舞台上继续提升我们的工艺。Julian的下一篇章证明了瑞典工作室间人才和创意的流动性。”
Andrén称,《The Division》系列的创意领导力“异常强大”,系列老将Yannick Banchereau和Mathias Karlson将继续担任《The Division 2》和《The Division 3》的创意总监。拥有21年工作经验、被誉为系列“最初创意声音之一”的Magnus Jansen已回归,领导即将推出的《The Division 2: Survivors》提取模式开发。
“他们共同带来了深厚的连续性和清晰的创意愿景,将与经验丰富的团队、资深领导和新面孔携手推动系列前进,探索创新,迎接激动人心的未来。”
据悉,Ubisoft预计本月晚些时候将公布其重组为“创意工作室”的细节,这是其持续转型计划的一部分,过去几年已导致大量裁员和多个项目取消。首个创意工作室Vantage Studios去年已宣布成立,部分股权由腾讯持有。
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