Valve放宽Steam人工智能披露规定-仅需披露生成内容使用情况
PC巨头Valve修改了其Steam平台上的AI披露政策,现在开发者仅需在特定情况下说明是否使用了该技术。
据GameDiscoverCo的Simon Carless发现,开发者现在只需在使用AI生成内容时披露。这些内容可以是游戏内或营销中的资产;公司需在文本描述中说明所创建的内容。
Valve还要求开发者披露游戏是否自身生成AI内容。
Valve在技术使用方面变得更宽松。虽然仍要求工作室说明是否在资产创建中使用AI,但不再要求披露是否为“效率提升”使用该技术。
Valve在更新的AI披露页面写道:“我们知道许多现代游戏开发环境内置了AI驱动工具。通过这些工具实现的效率提升不是本节关注重点。重点是AI在创建随游戏发布并由玩家消费的内容中的使用,包括艺术作品、声音、叙事、本地化等内容。”
Valve政策的这些调整正值整个行业围绕AI在游戏开发中应用的讨论日益增多。大型公司如Nexon和Krafton已全面采用生成式AI进行游戏创作。
Valve自2024年1月起允许“绝大多数使用AI的游戏”在Steam平台发布,但要求开发者披露技术使用方式。此前,这家总部位于贝尔维尤的巨头对该技术的容忍度较低。
2025年底,Epic Games CEO Tim Sweeney认为Steam等平台不应标注使用AI制作的项目,称这对游戏商店“毫无意义,因为未来几乎所有游戏制作都会涉及AI”。
2025年7月,Totally Human Media的研究显示,Steam上披露使用生成式AI开发的游戏占比为7%,而前几年仅为1.1%。

图片来源:Valve / Steam
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