技术军士 深入了解《星际战士2》即将推出的全新职业
技术军士:深入了解《星际战士 2》即将推出的新职业
分类: 游戏 | 2026年1月21日 | Dmitry Grigorenko,游戏总监

摘要
- 《战锤 40,000:星际战士 2》将于 1 月 29 日登陆 Xbox Game Pass Ultimate、Premium 和 PC Game Pass,并支持 Xbox Play Anywhere。
- 几周后,第 12 号补丁将引入技术军士(Techmarine),作为游戏的第七个可玩职业。
- 技术军士擅长群体控制和区域防御,配备了强大的炮塔和固定在动力装甲上的机械臂。
各位星际战士,下周你们就将投身于帝国的阵营,为了回报你们的终极忠诚,我们想分享关于即将推出的全新可玩职业——技术军士的独家细节。
技术军士将在几周后的第 12 号补丁“技术军士更新”中发布,它将与战术兵、突击兵、狙击兵、先驱者、堡垒兵和重装兵等战斗兄弟一起,成为游戏的第七个可玩职业。当然,它也将带来其独特的净化异形和异端的方式,这正是我们今天要探索的内容!

《星际战士 2》新人?请看指南
在此之前,如果你打算在下周首次跳入遥远未来的黑暗世界,让我们先复习一些基础知识:新的技术军士职业将适用于《星际战士 2》的 PvE 和 PvP 模式(即:行动模式、战略模式、围攻模式和永恒战争),在这些模式中,你可以自定义并扮演属于你自己的星际战士。更好的是,它是对所有人免费的!不需要 DLC 或游戏内购买。
在行动模式、战略模式和围攻模式中,你将与最多 2 名玩家组队,扮演忠诚的星际战士,击败帝国的敌人。而永恒战争模式则允许你扮演混沌星际战士,在激烈的 6v6 PvP 对战中对抗其他玩家,展现帝国与其宿敌混沌之间的对决。
新的技术军士职业将在所有这些模式中可用,唯一的例外是叙事战役,因为它围绕着极限战士副官德米特里安·泰图斯本人的故事展开。
现在,让我们来预览一下技术军士的实际玩法!

技术军士动力装甲下的锦囊妙计
在《星际战士 2》中,技术军士的核心定位是群体控制和区域防御专家。他们在战斗中的英勇表现将与其带来的战斗科技相得益彰。
在近战中,他们能够使用欧姆尼西亚之斧(Omnissian Axe,第 12 号补丁中新增的职业专属武器)进行大范围横扫,对抗成群的敌人;而他们的武器库和装甲增强装置则确保了他们在远程战斗中,特别是在中近距离下拥有极高的效率。
与所有职业一样,技术军士拥有独特的战斗技能(可以理解为“大招”)以及拥有 25 个等级可供解锁的特技树。但最重要的是,让他与众不同的是直接安装在其动力背包上的机械臂和自动炮塔。
当你忙于用机械臂挥击和砸碎对手时,你的战斗技能将让你的炮塔大显身手:按下 Y 键激活技术军士挂载的伺服枪(Servo-Gun),通过密集的重火力向敌人降下神圣的惩罚。无需瞄准:只需看着泰伦虫族和千子军团在你的眼前灰飞烟灭。
自动伺服枪的另一个特点是它可以为你执行枪击(Gun Strikes),从而解放你的双手!当其他职业必须在完美闪避或招架后亲自射击时,技术军士玩家可以自由地继续瞄准其他目标,而他们的炮塔会自动震慑或击杀最紧迫的袭击者。
这还不是全部!由于技术军士是战团中的工程和技术大师,他们拥有一种独特的能力,可以在任务期间定位并维修“塔兰图拉”哨戒炮塔。虽然这些炮塔不能随身携带或随意放置,但它们可以通过自动攻击敌人提供极大的支援,直到弹药耗尽或被摧毁。
你会选择这个职业吗?

离开之前!第 12 号补丁快速概览
技术军士和他的欧姆尼西亚之斧远非第 12 号补丁中唯一的游戏内容更新!我们正在为行动模式和战略模式增加第 12 个任务,加入一种新的任务收集品类型,3 种新的英雄级武器变体,以及星际战士不戴头盔头雕的新自定义选项!随着发布日期的临近,我们将透露更多细节,所以请关注我们的频道以防错过。
如果你拥有第 2 季季票,你还将获得一款庆祝暗鸦守卫的全新突击兵冠军皮肤,以及一个独特的噬人鲨战团外观包,这是该战团首次在游戏中登场!但那可能是另一个故事了……
期待在战场上见到各位,技术军士们。帝皇保佑。
2026 年 1 月 29 日,当《战锤 40,000:星际战士 2》登陆 Xbox Game Pass 并支持 Xbox Play Anywhere 时,听从战争的召唤。
相关阅读
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。