HoodedHorseCEO谈游戏合同问题-批评现行协议违背合同原则
Manor Lords发行商Hooded Horse的CEO Tim Bender详细说明了公司对开发者合同的处理方式,称当前大多数游戏行业的法律协议“违背了许多高效合同的原则”。
在接受PC Gamer采访时,这位首席执行官兼创始人认为,许多发行合同的制定方式对开发者不公平,存在风险分配不均的问题。
“游戏发行合同通常的写法违背了许多高效合同的原则,”他说,并补充道,他在学习法律时被教导“合同的制定应遵循一些原则,这些原则对所有人都有益”。
他继续说道:“其中一个原则是风险应由最能承担风险的一方承担。”
Hooded Horse与合作开发者签订的“标准”合同中,工作室可获得65%的收入。发行商表示,如果其部分资助了游戏,则会获得更大比例的分成。合同中没有回收条款,意味着发行商不会优先从收入中收回其投入的资金。
Bender补充说,发行商通过回收成本的做法“根本是愚蠢的”。
“很多游戏发布时可能表现不佳,但有恢复的可能,或者表现尚可,但不足以覆盖发行商优先回收的巨额条款,”他说。
“如果没有这些条款,游戏本可以得到更多支持。”
他继续表示:“没有发行商是靠回收成本赚取利润的,发行商的盈利来自表现良好的游戏。如果没有这些回收条款,其他游戏成功的机会会更多。开发者的激励更足,创造力更强,大家都会受益。”
去年,Bender曾表示Hooded Horse不会与使用生成式人工智能的工作室合作,并称该技术为“癌症”。

图片来源:Slavic Magic/Hooded Horse
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