您现在的位置: 首页>> 游戏资讯>> 暗黑破坏神帧生成技术:DLSS/FSR开启后的画面与性能

暗黑破坏神帧生成技术:DLSS/FSR开启后的画面与性能

作者:佚名 更新:2026-02-19 标签:

欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于暗黑破坏神帧生成技术的深度解析。当DLSS和FSR这两大黑科技遇上暗黑世界,究竟会碰撞出怎样的火花?本文将带您亲测开关特效后的真实画面差异,破解性能提升的底层逻辑。

DLSS与FSR究竟改变了什么?

按下帧生成技术的启动键瞬间,游戏画面就像被施了魔法。原本锯齿明显的武器边缘突然变得丝滑,地狱火焰的粒子特效也不再破碎成马赛克。但有趣的是,开启DLSS后某些场景的阴影层次会轻微丢失,而FSR则可能在快速移动时产生短暂拖影——这才是玩家需要知道的真实体验。

暗黑破坏神帧生成技术:DLSS/FSR开启后的画面与性能

显卡性能的逆袭时刻

GTX1060这种老卡在原生4K下只能跪着走,但开启DLSS性能模式后竟能流畅跑60帧。不过代价是远处暗黑破坏神的符文细节会模糊成团。测试发现RTX40系显卡更适合质量模式,而AMD显卡用FSR2.1时,建议关闭锐化选项避免画面过度锐利。

画质党的两难选择

地下城潮湿墙壁的苔藓纹理是最残酷的考官。DLSS在保留材质细节方面更胜一筹,但FSR对技能光效的处理反而更干净利落。有个邪道技巧:把渲染分辨率锁定在85%再开DLSS平衡模式,既能保住画质又能榨出额外15%帧数。

移动端设备的救命稻草

笔记本玩家终于不用对着幻灯片般的团战画面绝望了。实测ROG掌机开启FSR后,混沌要塞大规模战斗时帧数能从23帧暴涨到41帧。虽然怪物数量过多时还是会出现短暂卡顿,但至少不会让你把治疗术错扔到BOSS身上。

暗黑破坏神帧生成技术:DLSS/FSR开启后的画面与性能

那些官方没告诉你的小秘密

游戏内默认的自动模式其实很蠢,它会死板地根据分辨率选择方案。2K屏用户手动切换DLSS质量模式+开启NIS锐化,画质反而比4K自动模式更清晰。另外记得关闭游戏自带的TAA抗锯齿,否则会出现双重锐化的鬼影效果。

未来补丁可能带来的变数

暴雪正在测试DLSS3.5的射线重建功能,这意味着下次更新后,奈非天的技能光效可能会产生质变。但FSR3的帧生成目前在暗黑4中存在UI错位bug,建议等热修复补丁后再尝试。有内部消息称下赛季将加入专属的暗黑破坏神优化预设。

免责声明:以上内容仅为信息分享与交流,希望对您有所帮助

来源:收藏本文 点击:255104次 Www.diablofans.com.cn