破460万份 《杀戮尖塔2》用数据说话 反响极佳
据数据统计媒体Alinea Insight统计并报道,目前《杀戮尖塔2》的销量已达到460万份,已然跻身于Steam史上最佳独立游戏之列。

据该媒体提供的数据估计,本作销量为460万,总收入超过9200万美元。在玩家中有三分之一是中国玩家。
目前《杀戮尖塔2》的收入已超过《空洞骑士:丝之歌》的8300万美元,也超越了《哈迪斯2》的8200万美元收入。
此外,本作的愿望单转化率(玩家添加到愿望单后实际购买的比率)也高到夸张:在2025年1月将本作加入Steam愿望单的用户中,26%的玩家都在正式发售的30天内(虽然发售至今还没30天)购买,在2026年2月份加入愿望单的玩家更是有46%的玩家转化为购买。
对比之下,通常的游戏首周转化率仅有7%,好一点的也就达到10%左右。

不过近期官方的Beta版本更新带来了大量差评,不过鉴于本作尚在EA阶段,因此开发团队仍具有极强的灵活性,在此之下让我们期待本作在未来还会做出哪些改变。
你对本作的评价如何?你对本作近期的Beta更新持何种意见?
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