争议拉满 《光环 战役进化》被曝大量复用前作素材
传闻显示,Xbox Game Studios和Halo Studios即将推出的第一人称射击游戏《光环:战役进化》,会大量复用《光环:无限》中的模型和素材。

据外媒twistedvoxel报道。内容创作者Rebs Gaming称,他从一位可靠的匿名消息人士那里得到了相关信息。他说,这款即将上线的《光环:战役进化》会严重依赖《光环:无限》的复用素材。他还透露,游戏里有一个前传任务,会出现一名ODST(空中突击队)伞兵。这名伞兵会在重新点燃斯巴达战士和ODST之间的宿敌关系中,起到关键作用。这种紧张关系早在斯巴达计划初期就存在了,当时双方因为地位、装备和战场认可度的不同,产生了矛盾。

除了围绕角色展开的冲突,传闻称这些任务还会巧妙致敬《光环:致远星》,有可能把整个《光环》时间线的部分元素串联起来。更让人感兴趣的是,玩家可能会遇到一个全新的星盟派系。这个派系和之前的星盟不一样,有着更鲜明的宗教风格和独特的行为特点,尤其是在与科技互动的方式上。蛮兽也已确认会出现在游戏中,Rebs Gaming称,蛮兽的出现有很重要的原因,他会在不久后公布详情。

关于《光环:战役进化》复用素材这一点,Rebs Gaming提到,Halo Studios没有重现《光环:战斗进化》的原始视觉风格,而是直接沿用了《光环:无限》中的星盟和UNSC海军陆战队模型。这种做法和之前《光环:战斗进化周年纪念版》受到的批评很像,那款游戏当时也混用了其他游戏的素材。

《光环:战役进化》将于2026年登陆PlayStation5、Windows PC和Xbox Series X|S平台。这款重制版用虚幻引擎5打造,不仅画面有了大幅提升,任务结构也经过了重新设计,既有重新制作的经典关卡,也有全新加入的关卡。同时,重制版还融入了后续《光环》系列作品中的游戏系统、武器以及其他元素。
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