《Neverness to Everness》开发商回应AI争议 被迫重制相关资源
Neverness to Everness 正处于一场 AI 风暴的中心。尽管其导演杨磊曾承诺“我们的核心资产和角色立绘绝不会触碰 AI”,但仅在数小时后,玩家就发现了一张海报,其内容是对热门动画电影《天气之子》的 AI 剽窃。
随后,该游戏尚处于起步阶段的社区爆发了强烈抵制。不久后,曾获游戏大奖的年度内容创作者 Ironmouse 取消了与该游戏的赞助协议,指责工作室对她撒谎。游戏的配音演员之一 Meggie-Elise 也表示,如果问题得不到“处理和移除”,她将停止为该游戏工作。
在经过近一周的投诉后,Hotta Studio 终于发布了一份关于其使用生成式 AI 的声明,誓言正在“审查和重做”游戏中的多个资产。
Neverness To Everness 开发商终于回应生成式 AI 相关投诉

“Neverness to Everness 建立在人类创造力的基础之上,”Hotta Studio 的声明开头写道,“你们所体验的角色、故事和世界,都是艺术家、作家和设计师的工作成果。AI 辅助工具仅用于少量背景和环境资产,并未用于定义这款游戏的角色或故事。”
这些被提及的资产包括游戏中已发现的两项:一是名为“夏日晴空”的海报,几乎是一比一剽窃了《天气之子》的海报;二是“Pink Paws Heist”任务中一段由 AI 生成的过场动画。目前两者均已被移除。
“我们正在审查和重做被标记的资产:‘夏日晴空’和‘Pink Paws Heist’,”声明继续说道。
该工作室承诺“你们的反馈塑造了这款游戏”,并请求玩家“请继续反馈”,因为他们“致力于提供你们应得的质量”。
虽然这份声明是平息社区不满迈出的良好第一步,但舆论依然存在分歧。一些粉丝认为工作室仍有许多工作要做,而另一些人则称这种不满是“表演性的”。无论如何,可以预见 Hotta Studio 已经吸取了教训,未来即便存在 AI 生成的资产,也会受到严格限制。

NTE: Neverness to Everness
- 游戏类型:Action RPG, Open-World
- 开发商:Hotta Studio
- 发行商:Perfect World Entertainment
- 引擎:Unreal Engine 5
- 发售日期:2026年4月29日
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