《星际火狐大冒险》艺术家称备受争议的新设计符合其最初构想
上周,在经历了漫长的等待后,任天堂终于公布了一款全新的 星际火狐大冒险 游戏。诚然,这是一款我们已经玩过多次的 星际火狐大冒险 游戏的重制版,但它看起来确实很棒……在很大程度上是这样。
Fox McCloud 和他的团队在这次 星际火狐大冒险 重制版中有了全新的造型,这也引起了粉丝们的分歧。这种将卡通比例与写实动物特征相结合的设计对一些人来说可能有点难以接受,不少粉丝表示希望直接采用电影版的设计。但这些设计确实有一位支持者:Takaya Imamura,也就是那位在 20 世纪 90 年代最初将 星际火狐大冒险 角色带入现实的艺术家。
显然,这才是 Fox 一直以来应该有的样子
正如 GoNintendo 所指出的,Imamura 在对角色新造型发表初步看法后,又补充了这些评论。起初他表现得没那么兴奋,但在深入了解并仔细审视后,他给予了高度评价。
“这部新作品的视觉效果正是我当年制作 星际火狐大冒险 64 时脑海中想象的样子!”Imamura 写道。“我绝对喜欢这种超写实的表情刻画。话虽如此,电影版的 Fox 确实太可爱了。”
所以,他显然更喜欢 Fox 在《超级马力欧银河》大电影中的造型,在这一点上,他并不孤单。但看起来新版设计确实符合他最初的愿景,只是受限于当年的资源条件,未能完全实现。
也许随着时间推移,我们也会逐渐接受这些设计。即便无法完全接受,这也只是角色众多版本中的一种,毕竟电影走向了更加卡通化的方向。如果 星际火狐大冒险 未来能有自己的衍生作品,希望那就是他们会坚持下去的风格。







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