《Overwatch》与《堡垒之夜》的联动再次引发了猎空的“屁股门”争议
回溯到2016年,Overwatch 正式上线并引发了巨大轰动。然而,当时部分玩家认为角色“猎空”(Tracer)的臀部曲线不够丰满,这甚至引发了一场轩然大波。这场被称为“臀部之门”(Buttgate)的争议,源于粉丝指责 Blizzard 在一次角色模型更新中“削弱”了猎空的臀部。事实证明这并非真相,随着时间推移,事件也逐渐平息。
如今,猎空及其他 Overwatch 角色已加入 堡垒之夜,这再次点燃了“臀部之门”的新一轮讨论,让大家“津津乐道”。一些玩家声称,猎空在 堡垒之夜 中的臀部比例比在 Overwatch 中更大,并以此重申当年 Blizzard 对其进行过“削弱”的论调。
每个人都在谈论猎空的背影,感谢 堡垒之夜
对于这波新的“臀部之门”,舆论呈现两极分化。许多人直接断定她的模型在 堡垒之夜 中被修改了,而另一些人则认为这与她在 Overwatch 现版本中的外观并无区别。没错,这一切听起来确实有点荒谬。
然而,也有人反驳上述观点,认为由于两款游戏截图的姿势存在差异,这种对比并不公平。可以预见的是,粉丝们还会继续钻研更多截图来佐证自己的观点——当然,是为了所谓的“严谨性”。
最初的“臀部之门”源于玩家对猎空一个初始胜利姿势的抱怨。那个姿势是她背对镜头、回头望去。在实际游戏中,这意味着她展示了自己的臀部,批评者认为该姿势具有物化女性的嫌疑。随后,该姿势被替换为一个更具个性的动作:依然背对镜头,但抬起一条腿,类似于复古海报的造型。这依然性感,但增添了更多角色魅力。即便如此,仍有人坚称这导致了猎空的臀部看起来变小了。
上个月,前 Overwatch 负责人 Jeff Kaplan 曾回应过这一争议。他否认曾对猎空的臀部进行过任何“削弱”,并强调其尺寸自始至终没有改变。
总之,关于猎空臀部的讨论今年已经够多了。Overwatch 与 堡垒之夜 的联动已于今日正式开启。

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