Square Enix 旨在更快地推出大型游戏
作为《最终幻想7:重生》和《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的开发商,Square Enix 对于漫长的开发周期早已习以为常。众所周知,《最终幻想7:重生 15》的开发过程极其漫长,而《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版 12》和《Kingdom Hearts 4》分别在五年前和四年前首次公布后,我们几乎没能得到任何关于发售日期的消息,甚至连有意义的开发进展更新都寥寥无几。
当然,如今开发一款游戏确实需要很长时间,但对于 Square Enix 来说,他们所花费的时间似乎比大多数其他开发商都要久。不过,这种情况在近年来有所改善。根据该公司最新的财务报告显示,他们现在似乎正在积极尝试加快开发进度。
Square Enix 希望更快地发布其大作

据 GameSpot 最先报道,该财务报告中包含一张幻灯片,解释了 Square Enix 一直在致力于“建立一个框架”,以便以稳定的节奏发布旗下大型游戏系列的作品。报告中提到了过去几个财年发布的游戏,例如多款《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》重制版、《最终幻想7:重生 Tactics》以及几款移植作品。

报告还列出了即将到来的财年计划,例如《最终幻想7:重生 7 Rebirth》的 Nintendo Switch 2 移植版,以及最近刚刚公布的《最终幻想7:重生 14》新资料片——《Evercold》。当然,我们知道 Square Enix 在未来一年里还有更多筹码,比如《最终幻想7:重生 7》重制版三部曲的第三部,但这目前是我们掌握的全部信息。
虽然这并不令人十分惊讶,但很高兴看到 Square Enix 在发布时间表上有了明显的转变,而且这似乎对公司运作非常有效。我们还需要观察这种模式是否会应用到主线作品而非仅仅是重制版上;希望在这一“框架”建立完善后,玩家们不必再为等待新的主线作品而苦苦煎熬。

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