评价两极分化!你觉得这届夏日游戏节到底行不行?
编辑观点:熬完整场夏日游戏节直播,直观感受很割裂,头部几款大作含金量拉满,中段却充斥无效短片。蹲完整场直播,几款期待已久的续作露面很开心,但中间零碎小游戏扎堆的时候属实犯困。
每一年夏日游戏节预热阶段,全网爆料满天飞,今年开播前玩家普遍抱着复刻E3盛况的期待,不少人定好凌晨闹钟熬夜蹲守,直播结束后,玩家评价却褒贬不一。

红方观点:
《最终幻想7:启示》敲定发售窗口配上完整实机预告,《生化危机:维罗妮卡》千呼万唤始出,生存恐怖圈子直接沸腾;传闻已久的《剑星:血雨》正式官宣,《刺客信条 4:黑旗记忆重置》、再加国产开放世界《归唐》登上国际舞台。多款情怀续作国产新游突围,在这批玩家眼里,本届发布会已经超额达标。

蓝方观点:
整场发布会大量名额留给IP重制与老牌续作,从零打造的全新3A屈指可数,过半新游只有几秒概念动画,既没有实机演示,也没敲定上线时间;发布会中段靠海量小众独立游戏填充时长,很多熬夜玩家撑不到后半段就关掉直播,前期铺天盖地的顶配宣传和成品内容严重不符。

我自己也是常年蹲发布会的普通玩家,心心念念的续作亮相确实不虚熬夜,但冗长凑数环节败光观感。那么在你的评判里,今年夏日游戏节是诚意佳作扎堆,还是靠着情怀炒冷饭?评论区聊聊你的见解。
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