PlatinumGames打造三A级忍者神龟游戏:因热爱IP倾力制作
根据Paramount Games Studio负责人Dan Prigg透露,PlatinumGames之所以接手《忍者神龟:最后的浪人》项目,是因为他们是该IP的“超级粉丝”。该游戏开发商于今日夏季游戏展(Summer Game Fest)上正式公布为该作开发团队。
Paramount Games Studio是Paramount与Skydance于2025年8月合并后重组的新游戏部门。此前,该工作室曾以不同形式存在,主要负责授权产品开发,例如Roblox上的《海绵宝宝》活动。Prigg此前担任Skydance Interactive负责人,现任Paramount游戏执行副总裁兼负责人。
Prigg表示,PlatinumGames在合并前就对该IP表现出浓厚兴趣,合并后双方合作热情高涨。“我们觉得这款游戏必须做,怎么能不做呢?”他向《GamesIndustry.biz》表示,“双方的兴奋程度非常高。合并前可能无法实现,但合并后我们有能力支持并推动项目发展。”
Prigg强调,PlatinumGames是一家热衷于该IP的顶级三A级工作室,这正是Paramount希望合作的类型。
Paramount Games Studio整合了Skydance旗下的Skydance Interactive和Skydance New Media两个工作室,继续开发此前确认的《Marvel 1943:Rise of Hydra》和未命名的《星球大战》游戏。同时,Paramount将与包括PlatinumGames在内的外部工作室合作,推出更多基于Paramount IP的游戏,相关新作将陆续公布。
我们将于周一发布对Dan Prigg的完整采访,深入探讨Paramount Games Studio的成立背景及未来规划。

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