Scrap Mechanic怎样一键清空地面掉落物
Scrap Mechanic无一键清空掉落物功能,须用地图编辑器筛选删除、控制台命令或结构覆盖法:编辑器需F7进入→框选→右键筛选删Item/Prop;控制台可用World:ClearItems()或World:ClearDroppedItems();结构覆盖法通过保存并重放空白结构挤出销毁掉落物。

Scrap Mechanic没有内置的“一键清空地面掉落物”指令或快捷键,所有掉落物(包括零件、工具、燃料桶、电池等)都作为物理实体存在,必须通过结构化操作或外部工具干预才能批量移除。直接删除会破坏存档完整性,因此必须依赖地图编辑器的筛选清除功能。
用地图编辑器精准清除指定区域掉落物
这是最安全、最可控的方式,适用于清理工作台周围、装配区或载具测试场的散落零件。
第一步:按 F7 进入地图编辑器模式,确保左上角显示「编辑器已启用」。
第二步:点击顶部工具栏的「选择」图标(或按快捷键 1),进入实体选择状态。
第三步:鼠标左键拖拽框选目标区域——注意:这个包围盒必须完全覆盖所有要清除的掉落物,但不必严丝合缝;超出范围不会误删,但漏选会导致残留。
第四步:框选完成后,右键弹出菜单 → 选择「筛选并删除」→ 在弹窗中勾选 【Item】 和 【Prop】(这两类涵盖全部可拾取掉落物,如齿轮、活塞、电线卷、木板碎块等)→ 点击「删除」。
这一步不可逆,删除后无法通过撤销恢复,务必确认框选范围无误后再执行。
用控制台命令全局清除(仅限单机调试)
该方法绕过图形界面,直接调用引擎底层实体管理接口,适合彻底重置测试地图,但会同时清除所有未拾取的道具、临时放置的电线、甚至未固定的机械臂末端执行器——慎用。
方法一:打开控制台(默认快捷键 ` 或 ~)→ 输入命令:World:ClearItems() → 回车执行。
方法二:若需保留玩家背包和已装配结构,只清地面散落物,改用:World:ClearDroppedItems() → 回车。
【警告:此命令在多人服务器上无效,且执行后无法撤回】
用结构覆盖法“隐形清除”
当掉落物卡在复杂机械缝隙里、常规选择无法框中时,可用结构覆盖替代清除——本质是用新结构实体强制替换旧掉落物位置,使其被挤出世界坐标系统而自动销毁。
先按 F7 进入编辑器 → 用选取工具框住含掉落物的区域 → 右键 → 「保存为结构」→ 命名为「blank_clear」(无需勾选「保存空气」)→ 立即在原地放置该结构。
这一步会把所有掉落物压进结构体内部坐标,引擎判定其超出世界边界后自动移除,视觉上就是瞬间消失。
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